Vita Crackerは、海賊版ゲームへの道を探していないと言います

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セキュリティはの主要な問題でした ソニー 彼らが設計したとき PSヴィータ 。に精通している人なら誰でも PSP コンソールが最も簡単な消費者向けガジェットの1つであることをおそらく知っています 亀裂 そこに:PSPゲームを海賊版にすることは非常に簡単でした(そしてそうです)、そしてそれはソニーがヴィータで許可するつもりはないことです。ただし、ソニーの最善の努力にもかかわらず、ハッキングできないデバイスはありません。自称リバースエンジニア Yifan Lu 彼は、システムでエクスプロイトを発見し、最終的にはカスタムソフトウェアをデバイス上で実行できるようになると述べています。多くのゲーム海賊は、突破口が最終的にPS Vitaを脱獄することにつながることを期待していますが、Luは、彼の仕事では人々がゲームを海賊版にすることはできず、その方法を理解するのを助けるつもりはないと述べています。

Kindle TouchやSonyのPSXperia電話など、有名なガジェットを脱獄する方法を考え出した歴史を持つLuは、 Wololoメッセージボード 彼は、Vitaが自作アプリ、インディーゲーム、海賊版ソフトウェアなどのカスタムソフトウェアをプレイできるようにする読み込みソフトウェアをインストールする方法を見つけたかもしれません。この投稿は、エンジニアが電話やガジェットをジェイルブレイクしたのと同じようにVitaがクラックされ、Vitaの海賊党がまもなく本格化するという投機的な報告につながりました。

ルー、と話す ジャイアントボム は、彼が見つけたエクスプロイトがVitaの著作権侵害に直接つながることはないことをすぐに明らかにしました。実際、Luは、VitaのRAMをダンプする方法を考え出し、彼と彼が協力している他の数人が、独自のソフトウェアをインストールする方法を理解することを期待して、Vitaのコードを分析できるようにしました。

さらに、リバースエンジニアリングガジェットの実績があるにもかかわらず、Luは非常に著作権侵害対策であり、開発者から盗むのを助けるように設計されたハッキン​​グを作成することは決してないと主張しています。とは言うものの、Luは、別のクラッカーが彼の作品を別の種類のハッキングのベースとして使用した場合、彼の作品が海賊を助ける可能性があることも認識しています。

私たちはそれを止めることはできませんが、私は決してそれを助けることはないと約束することができます、とルーは言いました。私は以前にこの比喩を作りましたが、それは飛行機の発明のようなものです。輸送には適していますが、爆弾を投下するために使用できると誰かが判断しました。しかし、市街地空爆を防ぐために、飛行機が発明されなかった方がよかったでしょうか。

今のところ、Luは自作コミュニティに自分の作品を見せることさえしていません。彼が言ったように、彼の業績は、ヴィータを独立した開発に開放するための一歩に過ぎません。彼は、ソニーが介入し、Vitaでの作業を停止するよう法的に要求した場合、そうするだろうと述べています。

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(経由 ジャイアントボム )。

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