スパイダーマンゲームの世界で最も悲しいイースターエッグは、ゲーマーゲート後の注意話です

スパイダーマンイースターエッグの提案

インソムニアックゲームズの新しい スパイダーマン ゲームには、ガールフレンドへのファンのプロポーズをフィーチャーしたイースターエッグが含まれていました。ロマンチックな話だったかもしれませんが、計画どおりに進んでおらず、話の片側を急いで報告するべきではないという証拠として役立ちます。

ジェイソン・トッド バットマン アニメシリーズ

5月に、TylerSchultzがInsomniacGamesの背後にいるチームに質問しました。 スパイダーマン 彼のガールフレンド、マディソンギャンブルとの結婚を提案するイースターエッグを含むゲーム。同社は彼のツイートに応え、新しくリリースされたゲームで、スパイディはニューヨーク市のダウンタウンでマーキーが「マディー、あなたは私と結婚しますか?」と読む映画館に遭遇します。

理論的には甘いジェスチャーであり、応答するのは会社にとって素晴らしいことですが、提案には2人の関係者がいて、1人は「はい」と言うことに興味がない場合があることを覚えておくことが重要です。シュルツの計画は、ゲームのリリース前にギャンブルが彼と別れたときに失敗しました。しかし、状況には、愛情のこもったものや提案が間違っているということよりもかなり多くのことがあります。

人生は起こり、人間関係は行き来します。これは、他の方法では対処されなかったゲームの詳細を一瞬にして見逃してしまう可能性があります。しかし、によると Kotaku 、話はそこで終わりませんでした。シュルツはYouTubeに動画をアップロードし(その後削除されました)、ギャンブルは[彼の]兄弟との関係を断ち切ったと主張しました。

シュルツ自身がイースターエッグをそのように言及した後、多くの見出しが世界で最も悲しいイースターエッグで実行され、ギャンブルが彼の兄弟のために彼を捨てたという彼の主張が含まれていました。 Kotakuが最初のレポートで、Schultzの観点からのみストーリーを報告し、後で2文の更新が行われるまで、Gambleが含まれなかった理由は不明です。この記事のページビューは現在約100万回です。

Kotakuは後にギャンブルから聞いた。彼はシュルツの異母兄弟との関係は彼らの解散のかなり後まで始まっていなかったと言い、彼女はまた彼女の側の話を ヒューストンプレス

の中に ヒューストンプレ s、記者ジェフ・ルーナーは書いた、私はすぐにその話に疑いを持った。ゲーマーゲート後の世界では(私たちが投稿していると仮定して)、失恋したと思われる男性ゲーマーをこのようなことで彼の言葉に乗せるのはかなりナイーブです。切迫して、彼は指摘しました:提案の話の報道で私が気づいたことの1つは、誰もそれについて[マディー]ギャンブルに話すことを明らかに気にしなかったということでした。

シュルツの報告に共感する悲しい事件として、いくつかの販売店がイースターエッグの失敗について報告しましたが、ルーナーはギャンブルのイベントへの取り組みを聞いて連絡を取りました。ルーナーへのメッセージの中で、彼女はシュルツとの関係を詳細に説明し、15歳のときに始まったことや、彼の暴力的な爆発などの問題に対処しなければならなかったと主張しました。

ギャンブルはルーナーに、私たちの関係には精神的にも肉体的にも問題があったと語った…残念ながら彼は私を理解しなかった。彼が私たちの関係のすべてを救うと思った提案でさえ、私が提案したいと思っていた方法ではありませんでした。私はビデオゲームが好きではありませんでしたが、彼を愛していたので、ビデオゲームを通り抜けました。

このストーリー全体は、レイヤーが剥がれるほど不快になりますが、メディアが、世界で最も悲しいイースターの卵である、よくクリックする逸話に基づいた記事を急いで投稿できることを示しています。画面。

これらはここの若者たちであり、シュルツが非公開にすべきだった一連のイベントを公開することを決定したため、彼らの生活の詳細が明らかになりました。さらに、彼がギャンブルを物語の悪役以外のものとしてフレーミングすることに興味を持った方法はありませんでした。それから彼女は個人的な攻撃から身を守り、彼女の以前の関係について記者に話さなければなりませんでした、そこで彼女は彼の兄弟のために男を残したと非難されました。これは、誰も参加する必要のない状況です。

どのインフィニティストーンが欠けているか

ルーナーは続けた:

公の提案は非常に操作的である可能性があります。彼らは、拒否が公の反撃になる場所、またはギャンブルの場合は関係後の塗抹標本になる場所に受信者を置きます。ディーン・バーネット、 ガーディアンの主題について書く 、これは見知らぬ人の性的進歩を拒否したことで女性が非難される可能性がある世界であるため、あなたがコミットしている誰かを積極的に拒否することは、再びはるかに悪化する可能性があると言います。

ストーリーを一方的に報告したさまざまなアウトレットが、必ずしも悪意を持ってそうしようと試みたとは思いません。誰もが締め切りに間に合い、コンテンツを投稿するために急いでいます。 (私たちはこれをよく知っています。)

しかし、ゲーマーゲート後の世界では(そして、Rounerが指摘したように、それは本当に投稿ですか?)、特に女性に与えられる前に、苦しんでいる男性ゲーマーと彼を不当に扱った女性についての話を提示する際には、十分な注意を払う必要があります。計量する機会。

ビデオゲームジャーナリズムは、ギャンブルが相手からのコメントを求めずに彼を兄に残したという彼の告発を非倫理的に転載しました、とルーナーは結論付けました。 KotakuFacebookページ 物語の下で、シュルツがロマンチックなジェスチャーが悪くなったという彼の物語で彼女を描くとき、​​ギャンブルに対するミソジニーと憎しみの豊かな静脈が明らかになります。

この話には勝者や利点はありません。ギャンブルが嫌がらせを続けないことを強く望んでいます。これは、ビデオゲームジャーナリズムの倫理が窓の外に出た場合です。

(経由 ヒューストンプレス 、画像:Insomniac Games / Kotaku )。