ArenaNetが解雇されました ギルドウォーズ2 TwitchストリーマーとYouTuberDeroirとの熱狂的なTwitter交換の後、作家のJessicaPriceとPeterFries。 Deroirは、コンテンツクリエータープログラムの一環として同社とも提携しています。交換は、プライスが次のようなMMO向けの執筆の課題について議論するTwitterスレッドを書いた後に行われました。 ギルドウォーズ2 。
プライスは、プレイヤーキャラクターを書くことの本質的な難しさと、アバターをデザインする際にプレイヤーの創造性の余地を残しながら、明確な個性を与えることの間で打たれる必要のあるバランスについて話し合っていました。
汚い秘密は、MMORPG(またはCRPG)キャラクターを魅力的なものにすることができるかどうかわからないことです。なぜなら、シングルプレイヤーゲームで事前に設計されたキャラクターとは対照的に、人々はそのキャラクターがどうなるかについてさまざまな期待を持っているからです。
—ジェシカ・プライス(@ Delafina777) 2018年7月3日
すべてのプレーヤーのエクスペリエンスで結果を全面的に同じにしたい場合は、そうです。設計上、PCの個性を構築する方法は非常に制限されています。 (2/3)
—デロワール(@DeroirGaming) 2018年7月3日
緋色の魔女 エリザベス・オルセン 内戦
そうすれば、おそらくプレイヤーはその特定のMMORPGのロールプレイングの側面により多くの投資をするでしょう。
それにもかかわらず、私は洞察に満ちたスレッドに感謝します! (終わり)—デロワール(@DeroirGaming) 2018年7月3日
デロワールの反応は思慮深く丁寧に表現されていますが、プライスが求めていなかった意見です。しかし、インターネット上の他の女性が言うように、ランダムな男性から一方的なアドバイスを得るのは日常茶飯事です。あらゆる分野のすべての女性専門家がインターネットの見知らぬ人に虐待されることは軽蔑されており、これらの市民交流がほとんどないことを考えるとさらにいらいらします。インターネット上の女性は、これらのプラットフォームを担当する(ほとんど)男性からのサポートや結果がなく、暴力的で暴力的なメッセージにさらされる可能性がはるかに高くなります。
女性のゲームライターとして、プライスは間違いなくインターネットファンの怒りの矢面に立たされた。ですから、彼女が反撃したのは当然のことです。この交換全体は、彼女の仕事用ではなく、彼女の個人的なTwitterアカウントを介して行われたことを覚えておいてください。
今日、女性のゲーム開発者であること:
あなたと一緒に働いていない人である私に、あなたがどのように仕事をしているのかを説明させてください。 https://t.co/lmK0yJWqGB
—ジェシカ・プライス(@ Delafina777) 2018年7月4日
たとえば、対話を分岐させるという概念を私に説明しようとする次のランドアシャットは、まるで、あたかも、クソDECADEのゲームの物語で働いていたのか、聞いたことがないかのように、妨害されています。 PSA。
—ジェシカ・プライス(@ Delafina777) 2018年7月4日
今日は傷ついた人の気持ちがたくさんあるので、lemmeは何かを明確にします。これが私のフィードです。私はここで時間外です。私が開発者であるという理由だけで、私はあなたの感情的な遊女ではありません。ここであなたを好きなふりをすることを期待しないでください。
—ジェシカ・プライス(@ Delafina777) 2018年7月4日
僕のヒーローアカデミア ダブキャスト
より多くの人々がスパッツに関与するようになると、仲間の作家ピーター・フリースがチャイムを鳴らし、現在は削除されたツイートがあります。 ここにアーカイブ 。
フライドポテトは、プライスがこのフィードバックを求めたことはなく、ジェシカは彼女の仕事に優れており、敬意を持って扱われるに値すると書いています。デロワールは、彼の名誉のために、彼が引き起こしたかもしれないあらゆる犯罪について謝罪し、彼は無礼を意味しないと言った。それに応じて、ArenaNetはフライドポテトとプライスの両方を解雇しました。 言って 最近、2人の従業員がプレーヤーとのコミュニケーションの基準を守ることができませんでした。コミュニティに対する彼らの攻撃は容認できませんでした。その結果、彼らはもはや会社にいません。
これは、ArenaNet側の大きな過剰反応のようです。大手ゲーム会社として、ゲーム業界の女性が日常的にオンラインで直面している虐待や軽蔑に気づいていない世界はありません。そして、プライスの反応は失礼かもしれませんが、虐待的でも憎悪的でもありません。彼女は単に自分のプライベートアカウントを使用して、イライラするファンの体験について口を開いています。そして、フライドポテトは単に彼の同僚を擁護していました。これらは発砲可能な犯罪であってはなりません。
それはまた、作家やクリエーターが彼らのファンダムに対して持っている責任(もしあれば)に疑問を投げかけます。プライスは、彼女が感情的な遊女であることについて話すとき、共鳴するポイントを作ります。つまり、インターネット上の(そして他のどこでも)女性は、彼らの範囲に入るすべての男性の意見のためのスペースを保持することが期待されます。これは、ソーシャルメディアによって検証された、ばかげて非現実的な期待です。インターネットが登場する前は、ファンがクリエイターと交流する唯一の希望は、昔ながらの手紙を書くことでした。
現在、ソーシャルメディアの出現により、お気に入りのクリエイター、アーティスト、俳優とのコミュニケーションはクリックするだけです。良くも悪くも、クリエイターは賞賛、批評、嫌がらせ、トローリングをリアルタイムで体験できるようになりました。場合 あなたは女性です 、最後の3つだけです。そして、トロルは露出や結果なしで動作することができますが、虐待を受けた人は罰せられることになります。
•男性ゲーマーは、議席をめくりたいと思っているように、著名で率直な業界の女性をターゲットにしています
•これらの女性は、一定の運用圧力としてオンラインで存在する必要がありますArenaNetは、彼らがここで行って言ったことに基づいて、どちらの事実も評価していないようです。
-ニック・カポッツォーリ(@NickCapozzoli) 2018年7月6日
(経由 PCGamer 、画像:ArenaNet)
本に基づいて君臨している