BioWareがドラゴンエイジの発展について語る:インクイジションのトランスジェンダー

クリーム

ドラゴンエイジ:インクイジション 持っているかもしれない トランスキャラクターの最高の表現の1つ これまでのビデオゲームで。ライターのPatrickWeekesは、BioWareブログにアクセスして、このキャラクターがどのように生まれたのか、そしてなぜ彼ら全員が彼を作成するのが大好きだったのかについて話し合いました。

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この記事とリンクされたブログには、IronBullの個人的な探求までのマイナーなネタバレが含まれています。

ウィークスによると 、数年前、BioWareはゲームでのLGBTQ表現に関するPAXパネルを開催しました。そこでは、トランスジェンダーやジェンダークワイアの表現に対する圧倒的な数のリクエストがあり、モンスターにもジョークにもなりませんでした。作家はそうすることで2つの課題に直面しました:主題についての会話をゲーム内で自然に浮かび上がらせることと、キャラクターに性別を問わない人がいることを超えた目的を果たすことです。

このキャラクターをアイアンブルの中尉にすることで、複数のレベルで働きました。 Cremisius Krem Aclassiは、ブルには指揮の歴史があることをプレイヤーに思い出させ、クンと彼の傭兵の間のブルの闘争を人間化するためにあります。クレムには、クナリがジェンダーの役割についてどのように考えているかについての一般的な議論に追加するという追加の利点があります。

実際にキャラクターを作成する時期になると、ウィークス氏は、キャラクターアーティスト、ボディアニメーション、すべての言語での適切な性別、音声作業など、クレムが敬意を持って作成されたことを確認するために、すべての部門の人々が熱心にステップアップしたと言います。

執筆側では、ウィークスは言います、

私はできる限りクレムを書き、編集チームはすべての行を調べて、間違った印象を与える可能性のある会話や言い換えを整理しました。それから私は彼をGQコミュニティの2人の友人に渡しました…その時点で彼らは私が物事を絶対に台無しにしているところを私に示し、改善する方法について建設的なフィードバックをくれました。

週は彼の過ちとそれらを改善するために行われた変更について詳しく説明します ブログに 、彼はまた、チーム全体がクレムを生き返らせたことをどれほど誇りに思っているかについても話します。 BioWareの表現は完璧ではありませんが(ゲームのある時点で、Seraは特にトランスフォビアな発言をします)、多様性のために正しいことを行い、キャラクターを進歩させようとしているのは素晴らしいことです。

また、今夜 NYUで午後7時に クリエイティブディレクターのマイクレイドロー、リードライターのデビッドゲイダー、俳優のフレディプリンゼジュニアがパネルに参加し、BioWareのクリエイティブなプロセスについて話し合い、ゲームの制作に関するストーリーを共有し、 ドラゴンエイジ 。ニューヨークに行けない場合は、 午後7時10分から始まるライブストリームをここでご覧ください

(経由 BioWareブログ )。

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