私がより良い魔法になった8つの方法:ギャザリングEDHプレーヤー

カートのアート:Teferi、Time Raveler

マジック:ザ・ギャザリング は、周りで最も競争力のあるゲームの1つであり、勝利のコンボをプレイしたり、対戦相手をすくい上げたりするときに、本当に素晴らしいゲームになります。私はカジュアルコマンダー(EDH)を2年弱プレイしていて、それが非常に悪化してイライラすることもありましたが、より良いデッキを構築するための鍵となっていることがいくつかあります。

1.良い教師の選択:

誰があなたにゲームをするように教えるかは非常に重要です。私たち全員が同じことを学ぶわけではないので、あなたの学習技術を理解している人を見つけることが重要です。私は視覚的な学習者なので、次のようなチャンネルを視聴することで多くのヒントを得ることができました。 コマンドゾーン トラリアンコミュニティカレッジ ザ・ 司令官の宿舎 、および ジャンボコマンダー

人々がゲームをプレイするのを見るのも本当に役に立ちました。ゲームナイトやチャンネルのような さりげなく競争力のあるMTG さまざまなカードを見たり、ゲームの仕組みを見たり、アイデアを得たりするのに最適な方法です。カードには、率直に言って意味をなさない単語やフレーズがいくつかあり、必ずしもあなたが思っていることを意味するとは限りません。基本を打ち破る優れた教師がいて、ゲームプレイを見るのは、自分でプレイしているときにゲームの基本を実際に学ぶための優れた方法です。

2.保持する手を学ぶ:

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これは本当に簡単に聞こえます。本当にバランスが取れていて、何かすることができる手を選んでください。それでも、私がプレイするたびに マジック 、私が保持してはいけないことがわかっているハンドが常にあります。これは、1ターンの打者がいるため、ゲームが進むにつれて手探りするだけです。

例えば、あなたが毎ターンライフを得ることに依存しているライフゲインヴァンパイアデッキを持っていて、それを達成するためにプレイできるカードがない場合、あなたが大きなクリーチャーを持っているかショックを1つ持っているかは関係ありません。 。手に組み込まれた勢いを拾う方法がないと、特にテストしているだけの場合、デッキが停滞する可能性があります。勝つための最良の方法の1つは、いつ手を離してマリガンするかを知ることです。

3.時々攻撃しないことが最善です(別名、常に数学を行います):

私が最初にマジックをプレイし始めたとき、私は自分自身をアグロプレイヤーと見なしていましたが、すべてのデッキが絶え間ない戦闘で勝つように作られているわけではありません。対戦相手を攻撃するのは明らかな場合がありますが、場合によっては、ただ控えることも同様に重要です。

私は最近ゲームをプレイしていましたが、それは他のプレイヤーと私自身にかかっていました。彼らは遊んでいた ギサとジェラルフ 私に対するゾンビデッキ ラシュミ、エタニティクラフター カウンター/トークンデッキ。持っていた 伝染エンジン 私の手には、攻撃を阻止するのに十分なブロッカーと、手がない相手がいます。彼は私より少し多くの生き物を持っていたので、私は緊張しましたが、数学をして、私がブロックしている限り、私は十分な生命があることに気づきました…次のターンに彼を連れ出すことができました。

私は遊んだ 伝染エンジン、 これにより、彼のすべてのクリーチャーはさらに多くの攻撃力を失い、合格しました。彼は私に向かって振りました、そして私はブロックし、私の最大の生き物を保ち、ほんの少しの命を失いました。

私の番で、私はアクティベートすることができました 伝染エンジン 二度、彼のボードをほぼ拭き、私が踏みにじったすべてのものを与えることによって彼を連れ出しました。もし私が注意を払って計算をしていなかったら、振り返って、私はブロッカーのいくつかを早く失い、彼が私を攻撃したときにそれを食べていただろう。 常に数学を行う

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4.負けても快適になります:

牡羊座として、負けるのは私にとって楽しいことではありませんが、私が遊び始めたとき、私はたくさん負けました。それは正常です。あなたはまだゲームを学んでいます。それでも、負けることを心配していて、楽しい時間を過ごすことに集中していないと、楽しむことができず、自分だけでなく対戦相手にとっても悪いプレーヤーになります。はい、負けは悪いですが、それは学ぶための最良の方法の1つでもあります。

何が違うのでしょうか?あなたは最高の手を保ちましたか?ブロックすべきときに攻撃しましたか?カードをきちんと読んでいませんか?私は自分のエゴを殺し、より賢いプレーヤーが私の心に根付くのを許さなければならなかったので、最初に私がしたのと同じくらい多くを失うことは私がより良いプレーヤーになるのを助けました。

5.デッキの限界を知る:

考慮すべき要素の1つ マジック それは高価なゲームであり、コマンダーに関して言えば、対戦中に他のデッキよりもパフォーマンスが向上するデッキがいくつかあります。デッキをどのように操縦するかは確かに重要ですが、それは制限がないという意味ではありません。 はい

私はコンボワンターンプレイヤーではありません マジック 。私は奇妙なジャンクデッキをプレイし、トップリストにならない司令官を使うのが好きです EDH Rec 、しかしそのようにプレイすることは、デッキを最適化するための最良の方法を理解する必要があることも意味します。それはどのように勝ちますか、それを実際に動かすためにどのような手が必要ですか、そして最も重要なことに、あなたのデッキは何を処理するように構築されていませんか?自分の弱点を知ることで、敵対しているときでも可能な限り最高のデッキを構築することができます。 目標 または チュレーン デッキ。

6.他のデッキがどのように勝つかを理解する:

特定の色をプレイしない、または大きな指揮官の1人を使いたいからといって、それらが何であるかを知らない必要があるという意味ではありません。あなたはそれらをプレイすることはできませんが、ポケモンがあなたを待っているように、彼らは野生に出ています。コンボを解体するための最良の方法と、どのピースを取ることが重要かを知ることは、プレイする際の鍵です。かつて、ターンが手遅れになるまで、誰かが彼の無限のコンボデッキで作品を指導していることに気づかなかったので、1回もヒットしなくても負けてしまいました。カードと他のデッキが使用するテクニックを知っているとき、あなたはそれらと戦う方法を知っています。

7.楽しいポッドを見つける:

迷惑な人がいかに楽しい時間を台無しにすることができるかについて、私は十分に強調することはできません。私の司令官プレイグループで現在唯一の女の子である誰かとして、私が一緒に遊んでいる人たちはいつもそれを理解することに優れています 私は新しいです 私にマンスプレイニングしないでください。彼らは私を励まし、私の旅の中で私を導き、私がゲームの卑劣な政治的要素に非常に入るとき、私が冷酷であり、それをあごに乗せることを奨励しました。良いプレイグループがなければ、まったくプレイしないほうがよいでしょう。それはそれだけの違いになります。

8.よくプレイする:

私のいつものゲームナイトは火曜日ですが、コロナウイルスのためにズームで遊ぶことにしました。そうするだけで、隔離についてとても気分が良くなりました。良くなればなるほど、カードに親しみ、遊びたいと思うようになります。プレイは、デッキの長所と短所を理解するための最良の方法です。それはあなたを妨げているカードとあなたを前進させるためにそれらを切り替えるべきものをあなたに示します。その楽しいポッドを見つけたら、プレイを続けてください。勝っても負けても、デッキの最高のパイロットになる方法を理解するにつれて、あなたはより良くなり続けるでしょう。

私のために MTG そこにいるプレイヤー(EDHまたはその他)、あなたがより良いプレイヤーになるのに何が助けになりましたか?

(画像:クリス・ラリス)

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