セクシャルハラスメントが女性をオンラインゲームから遠ざける—トラッシュトークではない

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なぜ女性はオンラインゲームのボイスチャットで沈黙を守ったり、性別に依存しないユーザー名を使用したりするのですか?これは、多くの女性ゲーマーが、自分が受けるオンラインでの虐待が、プレーヤーのスキルに関連する侮辱など、単なるトラッシュトークを超えていることに気付いたためです。最近の調査によると、女性ゲーマーに最もよく見られるオンラインでの虐待の形態は、性差別的なコメント、レイプのジョークや脅迫、セクハラなどの性的嫌がらせです。

オハイオ州立大学の研究者は、オンラインゲームをプレイする293人の女性を調査しました。これらの女性は、ありふれたトラッシュトークを聞くのが好きではありませんでしたが、それらのコメントを振り払うほうが簡単だと感じました。研究の筆頭著者であるジェシー・フォックスは、 Phys.org

ほとんどの女性プレーヤーは、たとえそれが気に入らなくても、ゴミを話したり、プレイスキルを侮辱したりすることを理解しています。しかし、彼らを悩ませているのは、単に女性であることを狙っているだけです。彼らはそれらのコメントを簡単に忘れず、演奏が終わったときにそれらについて考え続けます…

彼らはセクハラを忘れません。女性がオンラインで経験する虐待は女性にとどまり、現実世界に影響を及ぼします。彼らはゲームから撤退し、何が起こったのかを考え続けます。

企業がハラスメントをやめるために何をすべきかを調査したところ、ほとんどの女性はゲーム会社がトラッシュトークを心配するべきだとは考えていませんでしたが、セクハラに対処するのは企業の責任であると信じていました。調査によると、ゲーム会社がゲーム内のセクハラを気にしないと感じた女性は、プレイをやめる可能性が高くなりました。 Foxの言葉を借りれば、ゲーム会社は、オンラインのセクハラに対して積極的な姿勢をとらない場合、女性を追い払うのです。

Foxは、辞めることに頼らなかったプレーヤーが、性別に依存しないユーザー名を選択するなど、他の戦術を使用することがあることを発見しました。フォックスは説明した、

自分たちを「ミスキティプリンセス」と呼ぶ代わりに、オンラインスクリーン名として「ユーザー42」を選択します。それは彼らにとってそれを容易にするだけであり、彼らはセクハラに対処する必要はありません。

[しかし]それはゲームコミュニティで女性を見えなくします。ゲーム会社は、女性プレーヤーがあまりいないか、女性が本当に自分のアイデンティティを隠しているだけなのに、オンラインゲームに興味がないと想定しています。

女性はそうする必要はありません。

この調査では、特に性別によるセクハラに焦点を当てましたが、同性愛嫌悪、人種差別、トランスフォビア、または障害者差別によって、ゲーム内でプレーヤーが安全だと感じることも想像できません。人々は、あなたが所属するグループを侮辱するスラーなどの個人的な攻撃とは対照的に、トラッシュトークの違いを知ることができます。疎外された人々はただ頑張ってトラッシュトークに慣れる必要があるとゲーマーが言うのをよく耳にしますが、ここではあなたの典型的なトラッシュトークについて話していません。

誰もがオンラインで同じ種類の嫌がらせを経験しているわけではありません。ゲーム会社がその問題を認識し、アイデンティティのあらゆる側面を完全に偽装することなくゲームをプレイできるスペースを作成することが重要です。

(経由 Phys.org 、画像経由 UMIデジタル )。

—メアリースーの一般的なコメントポリシーに注意してください。—

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