ビデオゲームの性化が女性にどのように影響するかを理解するための研究の試み—ここに行きます

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過去数年間、ビデオゲームにおける女性の身体のトピックは、開発者からの実際の変化が見られるようになるまで、より多くの注目を集めています(一部のファンからの反発にもかかわらず)。ステッソン大学の心理学教授であるクリス・ファーガソンは、ビデオゲームのセクシーな女性が実生活の女性にどれほど影響を与えるかを解明するための研究を共同執筆しました。 それについてKotakuに話しました。

ファーガソン氏は、少なくとも、より多様なゲームが必要であり、より強く、性的でない女性キャラクターを提示するゲームが理にかなっていると主張している。しかし、アドボカシープラットフォームが開発されると、「これは正しいことなので、何かをすべきだ」と言うだけでなく、存在しない偶然の危害の主張に陥り、アドボカシーを弱体化させます。

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ファーガソンは、暴力的なビデオゲームがプレーヤーの暴力に拍車をかけるかどうかについての議論に関与しており、2012年に次のように述べています。ビデオゲームの暴力研究者および大量殺人に関する奨学金を行った人物として、非常に強調して述べさせてください。ゲームやその他のメディアは、たとえ小さな方法であっても、若者の間で大量殺戮やその他の暴力に貢献しています。

さて、暴力的なビデオゲームを愛する人として、私は通常、暴力的なメディアと暴力的な行動の間に1対1の相関関係がないことに同意しますが、ゲームは、特にすでに根本的な精神的健康問題を抱えている場合、人々を鈍感にする働きをします。

しかし、ビデオゲームにおける女性と女性の身体の問題に関しては、ファーガソンと彼の共著者である心理学のステットソン助教授ダニエル・リンドナーは、問題が何であるかについての非常に限られた認識から来ているように感じます。

ファーガソンは、プレーヤーが自分自身を見る方法に対するゲームの影響に関しては懐疑的であると述べていますが、リンドナーは、女性の自己イメージに対するキャットコールの影響を以前に研究しており、異なる見解を持っていました。これは、その共著者がこの問題について異なる見解を持っているため、研究がより中立的な結果をもたらした可能性があることを意味します。

アメリカ心理学会が発表したこの研究では、約100人の女性に2人のうちの1人を演じるよう求めました。 トゥームレイダー ゲーム。

一つには、 トゥームレイダーアンダーワールド 、被験者は、クロフトがビキニのボトムスと、ララの腰、腰、胸を強調するように描かれたぴったりとした長袖のウェットスーツのトップスを身に着けているゲームで役割を果たしました。

参加者は、性的なビデオゲームの主人公を架空のものであり、したがって女性の身体についての現実的なメッセージのソースではないと特定した、と著者らは仮説を立てました。

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まず、100人の女性に2人のうちの1人を演じさせる トゥームレイダー ゲームは、研究で実際の裁定を下すのに十分な大きさのプールのようには見えません。特に、a)ゲームではない、またはb)ララのキャラクターの歴史について、より大きな文脈がない女性の場合はなおさらです。言うまでもなく、私はララ・クロフトがプレイするのに最適なキャラクターであると主張します。私は、彼女が誰であるかは胸のサイズだけで定義されるべきだと信じた人ではありませんでした。

また、 トゥームレイダー 最悪の犯罪者にさえ近づいていません。これらの女性に デッドオアアライブ シリーズまたは任意の戦闘シリーズで、女性と男性に与えられた衣装を比較してもらいます。漫画やビデオゲームで体が悪くなったことがなくても、画像が女性の体の見え方に影響を与えていることに気づかないわけではありません。そして人々によって、私は男性を意味します。

はっきりさせておきますが、これらの女性の身体のイメージを内面化するのは主に若い男性です。彼らは、メディアで過性化された女性のこの着実な食事を長い間与えられてきたので、多くの人は、それを変えることは言うまでもなく、それに対処するという考えにさえ反抗します。からのビデオゲームで女性の体が変更されたときはいつでも、主に男性のファンからの反応について考えてみてください モータルコンバットファイナルファンタジー 。彼らはこれらのゲームが 彼らのために そして、それらをより包括的で現実的なものにすることは、何かを奪います。

それを考慮して 成人ゲーマーの74% 何らかの形で嫌がらせを受けており、ゲームの世界で非常に多くの女性がセクハラを経験しているため、問題は女性の現実的なイメージを超えています。これらの画像によって、一部の男性ゲーマーが女性ゲーマーをプレーヤーではなく商品のように扱うことができた方法に対処する必要があります。前にも言ったように、楽しい時間を過ごすゲームで、すべての性別の人々のすべての体型があれば、これらの議論をする必要はありませんが、残念ながら世界はゴミです。

私はこの研究を完全に却下しているわけではありませんが、それが正しい質問をしたり、ゲームにおける女性の体の周りの実際の話のポイントを理解したとは思いません。みなさんはどう思いますか?

(経由 Kotaku 、画像:バンダイナムコ)

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