ストリートファイターVの小野義徳がフィードバックによりお尻に焦点を当てたカメラアングルを変更

r-ミカ

前回 ストリートファイターV 開発者の小野義徳は、 いくつかのお尻に焦点を当てたカメラアングルを変更する ゲームのベータ版では、彼は変更をプレイヤーのフィードバックによって動機付けられたものではなく、芸術的なものとして説明しました。昨年12月、小野 このように置く

外部からの影響により、変更はありませんでした。これらの変更は社内で発生しました。できるだけ多くの人にプレイしてもらいたいし、誰かを不快にさせるようなものをゲームに入れたくないので、これを削除することにしました。

最近のインタビューで Gamespot しかし、小野はプレイヤーからのフィードバックを明確にした した カメラアングルを変更するというカプコンの決定に影響を与えることになります。該当する質問と回答は次のとおりです。

筋金入りのファンからの意見は非常に重要ですが、それだけではありません。 ストリートファイター 単なるハードコアよりも。これは、フレームデータと文字のバランスを超えた懸念がある大規模な業界に存在します。一部のキャラクターが不必要に性化されているという批判がありますが、そのようなフィードバックに対するあなたのスタンスはどうですか?

少し前に見たことがあるかもしれませんが、R。ミカのクリティカルアートのカットシーンでは、カメラアングルが少し変更され、カメラアングルがキャラクターとどのように機能するかについて他の変更が加えられました。これは、これに対する回答の1つでした。フィードバック。反対に、筋金入りのファンはたくさんの爆弾で私のTwitterアカウントを攻撃します。

ロード・オブ・ザ・リングの射手

誰もがこのゲームを楽しんでいただけるようにしたいと考えています。そこには不快なものは何も望んでいません。どなたでもゲームを楽しんでいただきたいと思います。そのため、私たちはすべての人にフレンドリーな環境を提供できるように取り組んでいます。私たちがハードコアファンに提供したいメッセージは、私たちはシリーズのアイデンティティを認識しているということです。 ストリートファイター アイデンティティが整っています。今後さらに調整を加える可能性がありますが、戦闘経験、戦闘は同じです。

上に埋め込まれたgifによって前後の形式で示されている、R。ミカのお尻を叩くカットシーンへの変更は、最もプッシュバックを引き起こしました—少なくとも、その変更は私が最も議論したものですオンライン。 gifでわかるように、オリジナルバージョンでは、R。ミカがお尻を叩き、裏側をフレームの中央に配置しています。検閲されたとされるバージョンでは、お尻を叩くときにカメラがわずかに上に引っ張られますが、アニメーション全体を通してR.ミカの顔がフレーム内にとどまります。

R.ミカのお尻は、彼女が着ている衣装の性質と彼女が実行する動きのために、彼女が登場するすべての試合で今でも目立つように描かれています。しかし、個人的にはカメラの焦点を合わせるという決断は 少し R.ミカの遊び心のある表情では、お尻をフレームの中央に配置するのではなく、より頻繁に彼女を人間化し、プレーヤーが少しでも彼女との関係を深めるように促します。

これらの攻撃アニメーションはほんの数秒で再生されますが、格闘ゲームでは、各戦闘機を特徴付けて人間化する時間がほとんどないため、これらの短いカットシーンと特別な動きの表現は、キャラクターの描写に影響を与えるのに大いに役立ちます。 R.ミカの残りの姿勢(ウィンク、指を振る、その他の陽気なマニエリスム)にカメラの焦点を合わせると、セックスオブジェクトではなく、間抜けで愛らしいチャンピオンとして彼女を見ることができます。欲望と嘲笑のために持ちこたえた。笑いたい R.ミカではなく 彼女!

また、これらの変更によってR.Mikaの魅力が低下することはないと主張します。どちらかといえば、彼らは彼女を作ります もっと ただの空飛ぶお尻ではなく、キャラクターであるファイターとして魅力的です。フライングバットは確かに面白いです、そしてR.ミカのフライングピーチの動きは 文字通り 飛んでいるお尻、そしてそれはとても楽しいです(それはピーチ姫のホットチャの動きによく似ています スーパースマッシュ )。しかし、カメラをR.ミカのお尻に焦点を合わせると、必ずしもキャラクター的に彼女に有利になるとは限りません。彼女は優れたワンライナーを手に入れ、素晴らしい声優を持ち、クールな動きをしています。カメラを向ける場所に関しては、作業することがたくさんあります。彼女は単なるお尻以上のものであり、彼女をその1つのジョークに減らすことは、私にとって機会を逃したように感じます。

しかし、もっと重要なのは—そしてこれは これらの変更が最初に明らかになったときに、私がより詳細に指摘したこと —新しいプレーヤーは、私のようなハードコアプレーヤーよりも、このような変化にかなり気付くでしょう。私は長い間格闘ゲームをプレイしてきたので、FG以外のファンに性的なものがどのように出くわすかについて鈍感になっています。オープニングファイトのカットシーンで、カメラが女性キャラクターの後ろ足をゆっくりと這うと、もうほとんど気づきません。しかし、新しいプレーヤー 行う 注意してください、そして多くの場合、それは人々がこれらのゲームをプレイするのをやめさせる可能性があります。これらのカメラアングルを変更するのにそれほど多くの作業を必要としないので、それは大きな残念です。

完全に実現された戦闘機ではなく、カメラが女性キャラクターを客体化された作品のコレクションのように扱うのは素晴らしいことではないと思います。これについては、すでに詳しく説明しました R.ミカ、キャミィのプレゼンテーション 、および 男性キャラクターと比較したカリン リュウのように 彼らの最も肌を露出する衣装でさえ 同じカメラアングルを取得しないでください。実際、私は私だけが詳細に書いている人だと確信しています ストリートファイターV カメラアングル。ここではお世辞を言いたくありませんが、私のフィードバックがこれらのカメラアングルが変更された理由の一部になっている可能性の薄暗い影があると思いますが、確かなことはわかりません。

そのことを念頭に置いて、このフィードバックについて、他の格闘ゲームファンからのコメントセクションやフォーラム、ソーシャルメディア全体で見た感情に対処したいと思います。フィードバックは気にしないプレイヤーから来なければならないと言う人を見続けます ストリートファイター そして、誰がゲームを購入しないのか、つまり、不平を言うために不平を言うのはSJWだけであり、ゲームに個人的な利害関係はありません。繰り返しになりますが、私はすでに ストリートファイターV 私のお金。ベータ版のリリースとゲームをできるだけ早くプレイできるように、このゲームを何年も前に予約注文しました。彼らはすでに私の60ドルを持っています。すでに複数購入しています ストリートファイター 私の人生の中で複数のプラットフォームでゲームをプレイしているので、彼らは長い間私のお金を稼いでいます。

そうは言っても、私はもっと多くの人にチェックアウトしてもらうことに個人的な利害関係があります ストリートファイターV 友達、特に女性の友達に一緒に遊んでもらうのに苦労しているからです!彼らはそれを威圧的であると見ています、そして彼らはそれを本質的に彼らのためではないものとしても見ています—そしてそれらの客体的なカメラアングルは私が何度も何度も聞く不満です。人々はなぜ格闘ゲームコミュニティに女性がいないのか疑問に思い、それが大きな謎か何かのように振る舞います。それをクラックするのはそれほど難しいことではありません。

すでにこのゲームをより多くの人が利用できるようにすることに個人的に投資している人として、ええ、カメラアングルなどの小さな変更を見てみたいと思います(私にとっては、衣装よりも常に大きな問題でしたが、私はキャミーがいつかズボンをはくのを見たいです)。これは、キャラクターがセクシーであることが悪いと思うという意味ではありません。 セクシーと客観化には違いがあります。 さらに、 ストリートファイター 変更されることはありません—つまり、メカニズムが変更される予定です。Vトリガーが弱体化したことや、軽攻撃の連鎖が発生しないという事実についての多くの議論に参加できてうれしいです。同じように動作し、[リストは続きます]。しかし、ゲームの基本的な精神は変わらないだろう。それは小野がインタビューの回答で言ったことだ。

女性ファイターをセクシーな斬新な行為として扱うのではなく、人間化することは、女性を真剣に受け止めないことに慣れているプレイヤーにとって、大きくて恐ろしい変化のように感じなければならないことは確かです。しかし、これらのゲームは、惑星にまたがる背景を持つ男性と女性がそれぞれ独自の技術を持って戦場で平等に戦う魔法の宇宙に存在し、それぞれがそれらのさまざまなスキルを等しくもたらすことができるため、本質的にはすでにかなり過激です。それぞれ独自のスタイルで、それぞれが勝つチャンスが等しいテーブル。その急進的な概念は、女性キャラクターが人間のように扱われないという事実によって悲しいことに損なわれ、カメラアングルのような小さなものがその認識を変えるものの一部になる可能性があります。明らかに、カメラアングルはそれほど小さな変化ではありません。なぜなら、カメラアングルは1、2秒しか続かないにもかかわらず、変化がすぐに気づき、大きな騒動を引き起こしたからです。例えば、 小野のGamespotインタビューへのコメントのほとんどすべて インタビューの残りの部分全体とは対照的に、カメラアングルについてです!

プレイヤーは引き続き小野のツイッターのメンションコラムに爆弾を送り、私の記事を実際に読んでいない人は、私が気にしないと思うゲームを台無しにしたことで私を責め続けると思います。それまでの間、私はストリートファイターを毎日プレイして楽しんでいき、それまでの日数を数え続けます。 ストリートファイターV の公式リリース。 R.ミカの動きにワクワクしています。キャミィと春麗をいじくりまわしていて、2月が待ち遠しいです。

また、このゲームをチェックするように数人に説得したことも願っています。今回はストーリーモードがあります。これは、その方法のもう1つの例です。 ストリートファイターV は、まったく新しい視聴者にこれらのキャラクターを再紹介し、彼らのストーリーをもう一度伝えたいと考えています。彼らは長い間ストリートファイターのゲームでストーリーモードを持っていませんでした、そして彼らが構築する物語を見るのは興味深いでしょう。彼らがこれまでに見せてくれたことに基づいて、私はそれがどこに行き着くのかを見るのにかなり興奮しています。

(経由 Gamespot 、画像経由 Youtube )。

—メアリースーの一般的なコメントポリシーに注意してください。—

リリー・トムリン デヴィッド・オラッセルの暴言

メアリー・スーをフォローしていますか ツイッターフェイスブックタンブラーPinterest 、& Google +