しばらくお待ちください:DiabloIIIの女性キャラクターモデルは正しい方向への一歩です

テロの主が解き放たれてから12年後、ついに公式になりました。 ディアブロIII 5月15日に地獄を上げる予定です。私が人生で本当に望んでいたのは、協力的なハックアンドスラッシュのダンジョンクローラーだけだったので、最初からこのゲームに興奮していました。しかし、少し時間をかけて突っついた後 ディアブロIII 公式ウェブサイト 、 私は本当に興奮しています。のように、超興奮しています。私は実に 興奮した 。そして、それは非常に単純な理由によるものです。

「ラーズへの手紙」

すべての女性キャラクターは、私がプレイしたい人のように見えます。

1月に申し上げたように、 ディアブロIII プレイヤーキャラクターに完全な性別のカスタマイズを提供するシリーズの最初のゲームになります。これ自体は歓迎すべき追加ですが、女性キャラクターモデルがとても良いという事実は獲得しています 猛吹雪 私の本の承認のスタンプ。その理由を説明するために、これらの新しい女性を、ブリザードがゲーム全体で女性をどのように描写してきたかというより大きな文脈に入れます。

私のゲームの楽しみは、最終的には2つの要素のバランスを取ることによって決まります。ゲームプレイは私にとって魅力的ですか、それともストーリーを楽しんでいますか?ストーリーのないゲーム、さらには 悪い 魅力的なゲームプレイがある限り、ストーリーはまだ楽しいものです。反対に、ストーリーが本当に良ければ、不格好なゲームプレイの仕組みは許します。ゲームに両方の堅実なゲームプレイがある場合 そして 素晴らしい話です。それなら、今後数年間、その背後にある開発者に財布を投げます。

そのバランスに関する限り、Blizzardはゲームプレイの面を下に向けています。私は1998年以来、彼らがリリースしたものをすべてプレイしてきました。彼らが作ったものは何も数えませんが、いつでもBlizzardを頼りに良いゲームをプレイできます。しかし、話の面では、私はしばしば彼らの女性キャラクターに圧倒されてきました。参加するために著名な女性キャラクターがいるゲームは必要ありませんが、女性が歓迎されていると感じる場所にしたいと思っています(公平を期すために、Blizzardは多くの人よりも優れていますが、彼らはまだかなりヒットオアミス)。女性が本物のヒーローに次ぐフィドルを演じる世界で自由な時間を過ごしたくありません。それは主人公が 持っている 女性であるということですが、それは、キャラクターの大多数が男性である場合、女性キャラクターの扱いにさらに気付くということを意味します。

その最後のポイントは、最初のブリザードゲームに対する私がどのように感じたかに影響を与えたものでした。 スタークラフト 。に スタークラフト 、女性はまれで、一様に軽薄であり、サポートの役割でのみ存在します。もちろん例外は、これまでで最も記憶に残るビデオゲームの悪役の1人であるケリガンです。私が最初に遊んだとき、私は10代前半でした スタークラフト 、かっこいいと思いましたが、あまり興味をそそられませんでした。についての私の小学校の概念 女の子のおもちゃ そして 男の子のおもちゃ それほど遅れていませんでした、そしてその時、 スタークラフト 私のものではないゲームのように感じました。しかし、ほんの数年後、私は遊んだ ウォークラフトIII —これは非常によく似たゲームプレイを持っています スタークラフト - 死ぬまで。後から考えると、これは家母長制のナイトエルフを含めることと大いに関係があると思います。私の人生のその時点では、プレイ可能な女性キャラクターはほとんどいませんでした。私は、これらの恐らく獰猛で狡猾な戦士が紫色のメールビキニで突進し、クリックしたときに恥ずかしそうに反応することを気にしませんでした。 ウォークラフトIII 虎に乗った女性の軍隊を指揮できるゲームでした。それらのより単純な時代に、それは私が望むことができた最高でした。

話の面では、 ディアブロII プレイヤーがコントロールするヒーローは、性別に関係なく比較的平等に扱われましたが、注意点がありました。キャラクターの性別はクラスによって事前定義されています。タフで英雄的な格好の近接クラスをプレイすることはできますが、それは男性としてのみです。あなたが女性を演じたいのなら、あなたはわずかに覆われたキャスターまたは射手で立ち往生していました。私はそれらのどれもプレイしたくありませんでした。タフで英雄的な女性が欲しかったのですが、どこにも見当たりませんでした。女性キャラクターを遠隔クラスとキャスティングクラスだけに割り当てる傾向は、ブリザードに限ったことではありませんが、それは確かに彼らが長い間受け入れてきたものです。 10代の頃、これは私を悩ませました。さて、それ まだ 気になりますが、最近、性別のカスタマイズが提供されない場合は、あらかじめ決められた性別よりもクラスの能力を優先することを辞任しました。私の形成期には、それは私が本当に取り組んだ選択でした(興味があれば、私はアマゾンに行きました)。

意図的に、 World of Warcraft 完全にカスタマイズされたキャラクターを作成する機能をプレーヤーに与えることで、プレーヤーをクラスや性別に委任することを避けました。それでも、開発者が男性キャラクターと女性キャラクターを同じように見ているわけではないことは明らかでした。私が言っていることを示すために、これが男性キャラクターに設定されたTier3パラディンです。

これが、女性キャラクターのまったく同じ鎧のセットです。

このような鎧セットの格差を見たことがない場合 ワオ 、それは女性の鎧が拡張を通してかなり改善されたからです。 2006年に最初に再生を開始したときはミッドリフとホットパンツが一般的でしたが、3年後に辞めるまでに、ほとんどの鎧セットは性別間で同一でした。 Blizzardは、ようやく女性プレーヤーを考慮に入れていたようです。私は2009年以来Azerothを訪れていませんが、今でも遊んでいる友人は、換気の良い鎧セットは、アウトランドのような最も古く、更新されていない地域に残っているいくつかの残骸だけだと言っています。言い換えれば、それらはあなたが見つけたり使用したりする可能性のある作品ではありません。

この前向きな進展にもかかわらず、ブリザードにはまだ解決すべきいくつかのしわがあることは明らかでした。のベータ版 ワオ' s 大変動 拡張により、ワーゲン種族が導入されました。 討論を開始した 女性のワーゲンが可愛すぎるか醜すぎるかどうかについて(ちょうどいいものがテーブルになかったようです)。その結果、絶えず変化するキャラクターモデルと、トピックに関して分割されたままのファンベースが生まれました(比較すると、 最近発表された女性のパンダレンモデル 今後の パンダリアの霧 拡張はそのような問題はなく、一般的に好評です)。一方、シングルプレイヤーストーリーライン スタークラフトII ケリガンを効果的に格下げしたことで批判されました—繰り返しますが、 スタークラフト 宇宙—複雑な悪役から苦しんでいる乙女まで。多くの開発者の場合と同様に、ジェンダー描写はブリザードがまだ苦労している分野です。進化は決して簡単ではありません。

ですから、方法を言うのは時期尚早ですが ディアブロIII これまでに示した女性キャラクターモデルは、私を非常に勇気づけてくれます。手始めに、彼らはすべてもっともらしい鎧を着ています。彼らの胃は覆われています。少しワイフィッシュに見えるのはウィザードだけです。これは理にかなっており、彼女でさえそれを引き裂くことができるように見えます。しかし、私の意見では、最高のものは 野蛮人 。彼女は肩幅が広い。彼女はバフです。彼女は大きくて筋肉質の太ももを持っています。これは、一日中斧を振る場合に必要なものです。そして、あなたが彼女の素足を嘲笑する前に、彼女の男性の相手が着ているものに注意してください。この鎧は明らかにすることを意図したものではありません。特定の文化を描写することを目的としています。キャラクターを頭からつま先までカバーしない鎧を使用する場合は、これがまさにその方法です。私はこの鎧を信じています。私はこのキャラクターを信じています。これは、彼女が提示されている物語の文脈と物理的な外観が一致する女性です。本当に、キャラクターモデルで見たいのはそれだけです。 ディアブロIII 嬉しい驚きでした。確かに、キャラクターがゲームでどのように服を着るかは、装備する鎧によって異なりますが、 この 彼らがこれらの女性に与えることを決めた公共のイメージは心強いです。

デザインは完璧ですか?いいえ。デーモンハンターとウィザードの最初の衣装は少し面倒ですか?はい。しかし、過去14年間のブリザードタイトルと比較してこれらのキャラクターデザインを見ると、女性キャラクターの状況が改善し続けていることは明らかです。そして、それは私が間違いなく後れを取ることができるものです。

ワルな女性を演じるオプションがあると、すぐに歓迎されていると感じますが、ゲームの包括性は最終的にNPCによって決定されます。方法を知るのは時期尚早です ディアブロIII その前任者まで測定しますが、私が興味をそそられたいくつかのビデオがあります。リリースされた2つのゲームシネマティクス( ここに そして ここに )新しいキャラクター、リア(由緒ある人が声を出す)に重点を置く ジェニファー・ヘイル 、 劣らず)。彼女が物語の中で実際にどのような役割を果たすかについては多くの憶測がありますが、ブリザードの宣伝資料で性的な女性キャラクターにどれほど慣れているかを考えると、私の好奇心は、控えめで本っぽいリアがどれほど目立つように取り上げられているかに魅了されます。

さらに有望なのは、デーモンハンタークラスの予告編です。はい、私は知っています、かかとの高いブーツは私もうめきました。しかし、実用的でない靴の先を見ることができれば、このビデオでは何か面白いことが働いています。ここでは、怯えた女性の犠牲者が救助者の行動を見た後、戦うように促されるという標準的な言い回しがあります。今回だけ、別の女性が救助を行っています。

5月15日。私の希望は高いです。これがどのように機能するかを見るのが待ちきれません。

グリースライブのディディコン

ベッキーチェンバーズはフリーランスのライターであり、フルタイムのオタクです。彼女はでブログを書いています その他の落書き