エレン・リプリーの遺産、ゲームの女性、そしてエイリアンでの彼女の帰還に関するシガニー・ウィーバー:孤立

SigourneyAlien魔法のようなことが数ヶ月前に起こりました。私は電話でシガニーウィーバーと話しました。私は完全には回復していません。ビデオゲームで彼女のエレンリプリーの役割を再演するのがすぐに聞かれる女優が何であるかを調べてください エイリアン:アイソレーション 、映画の女性、ゲームの女性、彼女のSFの遺産、そしてリプリーの娘について言わなければなりませんでした。

リプリーの娘が主人公になっていると感じました エイリアン:アイソレーション (ここで私たちの高度なレビューをチェックしてください!)インスピレーションを得た選択でした。リドリー・スコットの元の感触を取り戻すだけではありません エイリアン 、それはハリウッドでは通常見られない方法でキャラクターを拡張します–レガシーキャラクターとしての娘。

私は他の種類のゲームをするように言われます エイリアン 、そしてこれは、ジム・キャメロンの脚本の詳細を使用して、新しい方向に非常に野心的であると私に思われた最初のものです-あなたが知っている、リプリーが彼女の娘と再会することができなかったという事実、ウィーバーは記者団に語った電話会議。率直に言って、これらの映画は従うのが難しい行為であるため、これは私にとって初めて理にかなっています。続編を生み出すのに十分なものの最大の課題は、それが高い基準を設定していることです。

ウィーバー氏は、架空の娘が宇宙に飛び込んだり、2人の間に予期せぬつながりがあったりするのを見るのは想像力に富み、感動的だったと付け加えました。メアリー・スーは、エレン・リプリーの物語が(映画の)概念と(ゲームの)母性の文字通りの物語に包まれていること、そしてそれが強い女性キャラクターとどのように関連しているかについて彼女に尋ねました:

私は女性をとても強いと思います、そして私はたくさんの異なった種類の女性を演じることができて幸運です、しかし…私にとって女性は一般に世界を結びつける一種の接着剤です。そして、特に母親であるのは女性であり、人生の多くのことの最前線にいます。彼らは家族を結びつけ、地域社会で物事を変え、事業を営んでいます。彼らは本当に多くのことをしなければなりません、そして私は何世紀にもわたって性格の資質を発達させてきたと思います:強さ、そして忍耐力と不屈の精神と忍耐。そして、私が本当に新鮮だと思うこの一般的な態度を成し遂げましょう、そして私たちは人生や映画でそれを十分に見ることができません。それは論理的な拡張だと思います。母親がヒロインになるのを見るのは時々起こります。私の頭のてっぺんから古い映画のように、今はジョベス・ウィリアムズが ポルターガイスト –母親がその日を救うことは前代未聞ではありません。彼らが実生活でいつもしているように。

サイエンスフィクションで最も影響力のある女性キャラクターの1人として、ウィーバーに彼女の遺産についてどのように感じたかを尋ねる必要がありました。

影響力のあるキャラクターであることに少し驚いていますが、嬉しいです。実際、私は非常にインスピレーションを与えてくれる女性に基づいているので、理解できます。環境保護主義者であり、非常に…彼女は非常に人です。うまくいかない可能性のあることに行き詰まらない人。私が適切な人を選んだことをうれしく思います、と彼女はメアリー・スーに言いました。彼女は素晴らしいキャラクターだと思います。私は、これらの映画の背後にいる4人の男性と、これらの4つの映画を書き、演じた多くの男性と女性の功績を認めなければなりません。何年も経った今でも共鳴する可能性があり、十分な普遍的なテーマが含まれている物語であり、それでも人々に関連性がありました。

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彼女は続けました、私が思うに、多くのサイエンスフィクションは未来に残っているので、私たちはまだ何が起こるかに非常に興味を持っています。私は本当にラッキーだったと思います、そしていつか完成することを願っています エイリアン 佐賀。私はこれらの映画が大きな意味を持つ非常に多くの人々に会います、そして物語を一種の代わりに適切に終わらせることは素晴らしいことです–それは本当に私のせいです。距離が欲しかったので、4で5をやりたくありませんでした。しかし、いつか私たちは最終回を行うようになり、リプリーはいくらかの平和を見つけるでしょう。そうだといい。

私たちはその指を交差させ続けていますが、それまでの間、リプリーの修正が必要な場合は、試してみることをお勧めします エイリアン:アイソレーション 。ゲームはアマンダリプリーに焦点を当て、母親に何が起こったのかに対する答えを探し、彼女が直面したのと同じ脅威に遭遇します。彼女の側では、ウィーバーはフランチャイズのこの新しい章について熱烈な発言をしました。

他の人がじょうごを試みたと思います エイリアン ゲームに。このゲームの興味深い点は、独自のストーリーがあり、最初の映画に非常に忠実でありながら、人々にとってまったく新しい方向に進んでいることだと思います。そして、私が言うかもしれないが、感情的な方向に。ビデオゲーム自体は、さまざまな種類のゲーマーを満足させるために拡大していると思います。たぶん、ターゲットの練習よりもストーリーに興味があるゲーマー。ですから、これが今起こったことを嬉しく思います。ゲームは非常に洗練されているので、没入型の体験を提供できると思います。これは、35年前に作られたものから作成されたこのゲームに最適な時期です。本当にエキサイティングな方法で多くの要素が集まっています。ビジネスが同じように変化しなかったので、私は確かにそれを予期していなかったでしょう。ご存知のとおり、これらの人々はいませんでした。それはずっと昔の中世でした。私が知っているビデオゲームはありませんでした。ピンボールがあったかもしれません、そしてあなたが知っている、それらのゲーム。 …ええ、ピンボールがありました!いくつかの国-多分イギリス-私は見ました エイリアン ピンボールゲーム。そのようなもの–それは私たちが映画を作ったときの最大の成功であり、人気のあるピンボールゲームに変わるでしょう。しかし、これは非常にクリエイティブなゲームだと思います。私にとっては、ストーリー的にもキャラクター的にも興味深いゲームだと思います。

ウィーバーは記者団に、リプリーは彼女のDNAの一部であり、ビデオゲームで作業しているときに彼女の声がいかに簡単に出てくるかに驚いたと語った。

エイリアン

の廊下を歩くのは、実は少し育毛でした エイリアン 35年間歩き回っていなかったので、リドリースコットの小鳥が行ったり来たりするのを見て、クリエイターが環境に加えた奇妙な小さなタッチのいくつかを見ることができました。これは素晴らしいことです。すべての詳細は本当に素晴らしいです。ゲームに取り入れることはたくさんあり、このゲームに飛び込むのは本当に魅力的な経験になると思います、と彼女は言いました。ゲームの目的は、観客、ファンを運転席に配置することです。実際には、自分の決定に基づいて生きるか死ぬかを自分で体験する必要があります。何か聞いた。何が見える。到達しようとしているドア。あなたの判断。あなたの決定。とても豊かで複雑な世界と状況だと思います。

女優はまた、ビデオゲームの世界に入るのはとてもエキサイティングだと言っていました エイリアン:アイソレーション そしてそれがゲームの女性にとって何を意味するのか。彼女は言った、それは非常に男性が支配的だと聞いた、そしてあなたが知っている、私は単に映画で強い役割を果たしている多くの女性を見た、そしてもっと大きなスペクトルでより多くのゲームが作られるならばキャラクターはより複雑になるだろうと思う、そして確かに女性キャラが増えると思います。男性 そして 女性。ゲームはより階層化され、クリエイティブになると思います。とてもエキサイティングだと思います。

そして、彼女は私たちを感じさせました。

ある種の象徴的なキャラクターであること、遊んだこと、そしてある種の象徴的なキャラクターであることに、私はどちらも興奮していますが、それがそれほど孤独な気持ちではなかったらいいのにと思います。私は女性がとても素晴らしいと感じているからです。ハリウッドがすぐに良いものを思いつくのは難しいようです。まっすぐで真の女性キャラクターは、「同情的」など、作ろうとはしていません。それは常に死のキスだと彼女は言った。誰かがあなたに何かを感じさせるためにあなたに手紙を書こうとするとき、あなたにそれをやらせてもらうのではなく、それは死のキスかもしれません。良い人を思いつくには、これらすべての分野の才能ある人々が必要です そして 女性キャラクター。パワフルで興味深い個性の世界には素晴らしい例がたくさんあるので、もっと多くのことを願っています。おそらく、より多くの女性がこのゲーム作成の分野に参入することを選択した場合、それは起こります。ゲームについてはあまり知らないけれど、素晴らしいと思っている人として、みんなの好みに合わせて、みんなのためのゲームがあるべきだと思っています。私はそれが起こると確信しています。

エイリアン:アイソレーションは、2014年10月7日から、Microsoftのオールインワンゲームおよびエンターテインメントシステム、PlayStation®4コンピューターエンターテインメントシステム、Windows PC、MicrosoftおよびPlayStation®3のXbox360ゲームおよびエンターテインメントシステムで利用可能になります。コンピュータエンターテインメントシステム。

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