ハリーポッター:ホグワーツミステリーは、プレイすることが不可能でなければ素晴らしいゲームになるでしょう

ハリーポッター:ホグワーツミステリーモバイルゲーム

私たちが何ヶ月も楽しみにしていた(そしてずっと長く夢見ていた)ハリーポッターのモバイルゲームが数週間前にリリースされましたが、私はついに今週末にそれをプレイすることになりました。理論的には、 ハリーポッター:ホグワーツミステリー まさに私が望んでいたことです。

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ハリーポッターの誕生後、ホグワーツ魔法魔術学校に通う10年前に設定されたこのゲームは、本から知っている多くの教師や他のキャラクターの若いバージョンでいっぱいです。あなたのキャラクターは、これらのキャラクターと対話し、ホグワーツのクラスを受講して呪文を学ぶだけでなく、素晴らしいバックストーリーを持っています。あなたの兄はあなたの前にホグワーツに通っていましたが、ある時点で彼は怒って学校を去り、姿を消しました。彼がYou-Know-Whoと同盟を結んでいたという噂があり、彼に何が起こったのかを知り、うまくいけば彼の居場所につながる一連の謎があります。

これらすべてに加えて、対人関係を通じてゲーム内で友情を築きます。特定の目標(気を散らす、快適さなど)に向けて取り組む必要がある会話やゲームを通じて友達と知り合うことができますが、その目標を達成するには、個人の知識に合わせて戦術を調整する必要があります。それは実際に聞いて共感するのに素晴らしい練習です。

残念ながら、このゲームの優れた点はすべて、激怒し、衰弱させるゲームプレイによって無意味になります。これには、大量のゲーム内購入またはばかげた量の待機が必要です。

あなたのキャラクターには、ほとんどの活動中にすぐに消耗するエネルギーバーがあります。最初の1年は、25のエネルギーポイントを保持するバーから始めます。クラスレッスンなどの各タスクでは、さまざまなオブジェクトをタップして、演習全体を構成するいくつかのミニ目標を完了する必要があります。本のページをめくるのに2回タップし、フリットウィック教授の話を聞くのに3回タップし、頭のいい友達のローワンに質問するのに5回タップします。次に、各エネルギーポイントが回復するまで4分待つか、実際のお金を使ってゲーム内の宝石を購入する必要があります。これにより、とりわけエネルギーが購入されます。

その日の後半にクエストが予定されている場合があります。もちろん、ゲームでは有料で待機期間をスキップすることができます。たった数日間のカジュアルプレイ(正直なところ、宝石を買い続けたくないのであれば、これを非カジュアルにプレイするのは難しいです)の後、私は1つのタスクを待つだけでなく、2つのタスクを待っていた多くのポイントに到達しましたまたは3つ。キューには3つの異なるタスクがあり、それらすべてで、続行するにはお金を使うか、何時間も待つ必要がありました。正直なところ、ゲームは私がそれをプレイすることを望んでいないように感じました。

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単純なゲームプレイが最大で数分あるタスクを完了するには、数時間かかります。信じられないほどイライラします。さらに悪いことに、それは退屈です。

あなたが基本的なクラスのレッスンを待たなければならないとき、これのすべては十分に悪いです。ある種のアクションシーケンスを扱っている場合、それは非常に悪いことです。あなたが最初に遭遇する冒険は、ブドウの木であなたを捕らえる悪魔のスネアと呼ばれる致命的な植物との戦いです。首を絞める前にそれを撃退する必要がありますが、エネルギーが不足すると、キャラクターが植物に首を絞められるのを見て、そこに留まります。別の動きをしたり、文字通り何かをしたりする前に、そのシーンを20分以上見つめるかもしれません。

せいぜい、あなたがそれをプレイしているなら、ゲームはそれがそれほど気にしないように感じます。最悪の場合、それは私たちの欲求不満を煽り、私たちにお金を使わせるために私たちの若いキャラクターの痛みと苦しみを利用します。どちらも残念なことです。どちらも、2、3日経ってもまだプレイしているのかと不思議に思っており、プレイできない素晴らしいゲームがそこに埋もれているように見えます。

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(画像:JamCityとWarnerBros。Interactive Entertainment Portkey Games)