任天堂の大乱闘スマッシュブラザーズにファイナルファンタジーのクラウドストライフが追加され、オリジナルの魔法が復活

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大乱闘スマッシュブラザーズ は、(とりわけ)人々がすでに知っていて愛しているキャラクターが登場すれば、もっと格闘ゲームをプレイしたいと思うだろうという考えに基づいた格闘ゲームです。 1999年には、マリオ、リンク、サムス、ピカチュウがお互いを打ち負かす公式ゲームをプレイできるとは誰も想像していませんでした。 2015年、任天堂がスクウェア・エニックスの最も有名なキャラクターを参加させるとは誰も想像していませんでした。

それは昨夜の素晴らしいことの1つです 任天堂ダイレクトアナウンス そのクラウドストライフ ファイナルファンタジーVII の名簿に参加します WiiUと3DS用のスマッシュブラザーズ ダウンロード可能な戦闘機として。確かに、途中の各ゲームには画期的なキャラクターの拡張がありました。オリジナルは、それが何であったかということだけで、GameCubeの 近接 名簿を2倍にし、悪役をミックスに取り入れたことに対して、 乱闘 ソニックやスネークのような任天堂以外のアイコンを手に取ったこと、そしてロックマン、パックマン、リュウでそれを継続するための最新のゲーム。

ただし、クラウドはまったく別のものです。任天堂の宇宙の外からの他の3つの最新の追加は必ずしも期待されていませんでしたが、誰も実際にそれらを数えていませんでした。一方、クラウドはファンの夢から生まれた追加のように見えました。の全盛期に 大乱闘スマッシュブラザーズ 改造、クラウドは見た たくさん ファンバージョンの、しかし一般的なコンセンサスは公式バージョンを期待することは失われた原因であるということでした。クラウドは任天堂のコンソールに登場したことはありませんでした( ファイナルファンタジー 持っていました) [編集:申し訳ありませんが、あなたのことを忘れてしまいました、 キングダムハーツ:チェーンオブメモリーズ 。まっすぐに考えることはできません。] 、そして彼はプレイステーションの成功を象徴していたので、それは決して起こりませんでした。次は何ですか?マスターチーフ?

そしてそれは起こりました、そしてゲーマーの大部分はそれが再び1999年であるように感じます、そして彼らはこの格闘ゲームが本物であると信じることができません。 大乱闘スマッシュブラザーズ 作者・監督の桜井政博が何度もシリーズを後回しにして失敗したが、これが最後だったら 大乱闘スマッシュブラザーズ これまでに作られたゲームであり、任天堂はこのような高品質のダウンロード可能なコンテンツで最新の状態に保っていました。おそらく彼はついに先に進むことができます。このゲームを突破するという記念碑的な見通しは、新しい発表のたびに難しくなります。特に、まだまだ多くのことがあるためです。

クラウドにはまだ価格やリリース日はありません。任天堂には 専用のスケジュール 大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂ダイレクト 来月の休暇の直前に、クラウドが事前にリリースできるものであると彼らが感じた場合、ゲームへのさらに多くの追加について学ぶことが確実です。彼のキャラクターとステージルック 非常に 開発はかなり進んでいるので、彼が新しいキャラクターを提案したためにかなり最近閉鎖されたスマッシュバロットの結果である可能性は低いです。おそらく、12月にその結果を学ぶのでしょうか。それは最大の人にとって非常にエキサイティングな時間です 大乱闘スマッシュブラザーズ それはちょうど大きくなり続けているので、まだゲーム。

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