フェミニストの頻度は昔からの質問に取り組んでいます:女性はアニメートするのが難しすぎるのですか?

過去数年間で、ゲーム内の重大な問題がはるかに明らかになりました。プレイ可能な女性キャラクターが不足しているということです。この新しいフェミニスト周波数ビデオは、それよりも少し具体的になり、ビデオゲームに女性戦闘員がほとんどいない理由を尋ねています。

ビデオは、なぜプレイ可能な女性キャラクターがいないのかに関するUbisoftの失言の悪名高い例から始まります アサシンクリードユニティ の協調モード。言い訳の多くは、今では悪名高いフレーズに要約することができます:女性はアニメートするのが難しすぎる。結局のところ、Ubisoftが実際に言っていたのは、彼らはそうしなかったということでした。 これ 女性キャラクターを追加します。それ以来、彼らは曲を変えてきました(参照: アサシンクリードシンジケート )、ゲーム全体を通して、他の場所で望まれることがまだ残っています。

そこから、ビデオは、なぜ存在しないのかを理解しようとして、いくつかのより興味深い領域に入ります 性化されていない 女性戦闘員。彼らは、女性の敵がビデオゲームに含まれている場合、プレイヤーはこれらのキャラクターに対して性的またはジェンダーに基づく暴力に従事することが奨励されていることを正しく指摘しています。同様に、それらはすべて、他の何よりもセクシュアリティを強調する、信じられないほど刺激的で、しばしば卑劣な衣装に身を包むことがよくあります(参照: セインツロウ:サード の娼婦モード、および ヒットマン:赦免 )。

これに加えて、この動画は、性化されていない女性戦闘員を増やすことが必ずしも女性に対する暴力を助長するとは限らない理由を強く主張しています。簡単に言えば、女性の敵がプレーヤーと同等であり、進行中のアクションの積極的な参加者として提示されている場合、それは女性に対する暴力として正確にカウントされません-少なくとも、私たち全員がビデオで話している方法ではありませんゲーム。

まだチェックしていない場合は、このビデオは、女性の戦闘員と女性のプレイ可能なキャラクターに関するいくつかのより大きな論争を取り戻し、最近の傾向のいくつかを分析して分析するという点で、一見の価値があります。私たちは見てきました。