Ubisoftは、生産の現実に関するアサシンクリードの女性PCの欠如を非難します

読者、 会う シャルロットコルデー 。彼女は1768年に生まれ、25歳でギロチンによって処刑されました。フランス革命の歴史への彼女の悪名高い貢献は、その時代の2人のマスター画家によって不滅にされ、1人の後にフランス革命と詩人が彼女にニックネームを付けました。 暗殺の天使 。彼女は何でそんなに有名でしたか?

ジャーナリスト、政治家、そして恐怖政治の指導者の一人を殺害したことに対して ジャンポールマラー 包丁を一気に冷やします。マラーの死は、フランス革命で最も悪名高い、ロマンチックな(大文字のRロマンチックな意味での)死の1つであり、国で生まれ、教育を受けた若い貴婦人による、テロ。彼女の裁判で、コルデーがなぜ彼を殺害したのかについての説明は簡潔でした。私は10万人を救うために1人の男を殺しました。

なぜ私は彼女に言及するのですか? UbisoftのE3の発表にとって、彼らが本当にプレイ可能な女性キャラクターを入れたいと思ったのは良い文脈だと思うからです。 アサシンクリードユニティ でもそれは本当に大変だったので彼らはしませんでしたそしてそれはただ の現実

製造。 今、私は、これがUbisoftが言うのが合理的である理由を私に話すために駆け寄る人々を聞くことができるので、彼らの前に立ち、ここでいくつかの事実を掘り下げましょう。

アサシンクリードユニティ 大ヒット作の新たに公開された次回作です アサシンクリード 業界の巨人Ubisoftによって制作されたフランチャイズ。最初のシリーズでは、マルチプレイヤーコンテンツを特徴としており、一度に4人のプレイヤーが協力して、名目上の暗殺者としてミッションを完了することができます。それらのマルチプレイヤーキャラクターはどれも女性ではありません。これらはすべて、基本的に、シングルプレイヤーキャンペーンのPCであるArnoの2倍になります。に ポリゴンへのインタビュー 、Ubisoftクリエイティブディレクター アレックスアマンシオ 開発チームは Unity プレイ可能な女性のマルチプレイヤーキャラクターを作りたかったのですが、男性のキャラクターのためにもっと服を作ることがより重要であると決めました。

アマンシオ氏によると、アニメーションが2倍になり、声が2倍になり、すべてが2倍になり、視覚的資産も2倍になります。特に、カスタマイズ可能な暗殺者がいるからです。それは本当にたくさんの余分な制作作業でした。

ゲームの協力モードでは、プレイヤーはカスタムギアを使用できますが、常に自分自身をアルノと見なします。 Unity の星。友達は他の暗殺者の顔とは異なるキャラクターとして表示されます。

そのため、最小公分母はアルノでした、とアマンシオは言いました。主人公をカットできるわけではないので、論理的な選択肢は女性のアバターをカットすることだけでした。

ブルーノセントアンドレ ゲームのレベルデザイナーである、はPolygonに、8,000を超えるアニメーションを別のスケルトンで再作成する必要があると語った。これは明らかに不可能です、つまり、それは正確にはそうではありません 質量効果 のカスタマイズ可能な主人公は、3つの非常に人気のあるゲームで働いています。しかし、これらの男性キャラクターのデザインを見てみましょう。これらは非常に詳細で、個別化されており、区別できるため、別のキャラクターを作成するのは2倍の作業でした。

ああ。そうですか。はい、パレットを交換した衣装で4人のキャラクターが同じ人物である場合、4人のキャラクターの1人を女性にするのは確かに2倍の作業になります。そして、女性キャラクターのアイデアが必然的に男性キャラクターとはまったく異なる服装と動きの方法を要求する場合。アマンシオは、女性のキャラクターデザインをカットすることが唯一の論理的な解決策であったと言いますが、それは単純に、大胆にではありません。マルチプレイヤーでプレイ可能な女性を可能にするものが少なくとも2つあります。

1.動きと身体性がどちらの性別にも起因する可能性がある、より両性具有のプレイヤーキャラクター。これにより、マルチプレイヤーの女性プレイヤーキャラクターは、顔の特徴によって区別されたり、露出した(編まれた、明らかに髪の物理を除外したりする)ことができます。 。もちろん、私はここで危険な仮定をしています Unity チームは、アルノの動きを明確に、明らかに男性的なものにしました。おそらく、彼を地下鉄にひざまずかせたり、5ステップごとにボールを調整するために一時停止させたりしました。また、チームが男性のドレスを着た女性を精神的に想像することができるという仮定。

2.ゲームのメインキャラクターを女性にし、代わりにすべてのマルチプレイヤーキャラクターを彼女に基づいて作成します。しかし、私は誰をからかっています。プレイ可能な男性キャラクターのいないトリプルAゲームのアイデア、それは笑えるですね。つまり、新しい トゥームレイダー ちょうど2年前のように出てきたので、少なくとも5年は元気です。

それは2014年です。ゲームからプレイ可能な女性をカットするのはあまりにも多くの仕事の言い訳です。高価なメディアプロジェクトの制作は、努力と報酬に応じて優先順位を付けるのが合理的です。しかし、この時点でこれがコード化された言語であることはあまりにも明確であり、盲目的に明白です。なぜなら、私たちの業界では何十年にもわたって制度化された性差別が、私たちがゲームの最大の金儲けの1つです。私たち自身として サム・マグス 言う:

あなたはあなたのすべての男性の暗殺者チーム、Ubisoftを持つことができます。でも、おしっこをして、雨が降っていると言ってはいけません。

(経由 ポリゴン 。)

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