いくつかのメタルギアソリッドVシーンは、静かなものをしっかりとした男に置き換えることで確実に改善されました

承知しました、 説明があります Quietがビキニを着ている理由(男性のまなざしの明らかな理由は別として)が、理由についてはいくつかの追加のロジックもあります 男性キャラクターは、官能的に尻をフリックしたり振ったりするほど多くの時間を費やしませんか?

戦術モデリング操作 いくつかのオセロットのために静かに交換しました メタルギアソリッド のシーン、および結果は、Quietが客体化されているばかげた程度を示しています。しかし、私の問題は、これらのビデオが強調する二重基準ほど客体化ではありません。男性キャラクターの尻に焦点を当て、女性キャラクターと同じ規則性を持つゲームに慣れている場合、Quiet / Ocelotの交換はしません。面白そうだ。

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(経由 ポリゴン とメールのタレコミ)

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