開発者の道徳的性格は、ゲームを購入するというあなたの決定に影響を与えるべきですか?

A-Hat-in-Time-990x534

Kickstarterは、インターネットの住人が熱心にサポートしている非常に有望なゲームのホストです。 Kickstarterキャンペーンを試みた最近のビデオゲームのいくつかはクレイアニメの冒険です Armikrog 、セルシェーディングプラットフォーマー ハットインタイム 、および 永遠の闇 後継 永遠の影 。ゲームは光沢がありエキサイティングに見えますが、背後にいる男性はそれぞれ 非常に非倫理的で、最悪の場合、怪しげな、せいぜい、行動の歴史 。ポーラディーンのようなポップカルチャーのパーソナリティが彼らの理想と行動のために熱くなっているのなら、なぜゲーム開発者は免除されているように見えるのですか?彼らはそうあるべきですか?そしてさらに、 彼らのゲームの1つを購入することは道徳的に受け入れられますか

あなたがおそらく最初に疑問に思うのは、そのような精査に値する3人の開発者が正確に何をしたかということです。 Doug TenNapel、の主任開発者 Armikrog との作成者 アースワームジム 、偏見の長い歴史があります。彼は頻繁に外国人嫌いの発言をし、同性愛者の結婚に反対する意見を表明しました。これにより、彼は間違いなく業界で最も物議を醸している名前の1人になりました。

テナペル

TenNapel 言った 同性愛者の結婚については、男性に女性の部屋に捨てさせることに反対するのと同じ議論があります。そして、ある性別に適した(原文のままの)オフィスは、男性が女性の部屋でダンプを取るのがどれほど好きであっても、自動的に別の性別に適しているわけではありません。これは単に彼の意見かもしれませんが、それは紛れもなく社会的に受け入れられないものであり、基本的にPRの惨事を引き起こします。

私は個人的に信じられないほど興奮していました ハットインタイム 、私が育ったゲームのジャンルに新しい命を吹き込むように見えたので、3Dプラットフォーマー。私もSteamでゲームを青信号にすることに投票しました。しかし、その作成者であるJonas Mecha the Slag Kaerlevが、 歴史があった アーティストからコンテンツを盗み、報告し、恐喝し、作成する サイト全体 彼らの名誉を毀損し、良心的にタイトルをさらに支持することはできませんでした。

kaerlev

適切に怪しげな歴史を持つ3番目の開発者は、の主要な開発者の1人であるDenisDyackです。 永遠の影 。 Precursor Gamesで働く前に、彼はシリコンナイツを率いました。 伝えられるところによると 彼のチームを虐待し、会社の崩壊に単独で責任がありました。確かに、これらのレポートは匿名のソースからのものであり、前の2人の開発者とは異なりDyackは 住所 彼を取り巻く論争全体。それ以来、動画は実際にYouTubeから削除されており、Dyackの性格に懐疑的である理由が増えています。

その上、別のメンバー エターナルズ チーム、ケネス・マカロックは 最近逮捕された 児童ポルノを配布するため。彼はすぐに解雇されましたが、これはPrecursorが1つの価格で2つの物議を醸す性格を持っていたことを意味します。

デニス

もちろん、このような開発者がゲームをサポートすることに対する倫理的な議論は、彼らがゲームのプロモーションの最前線に立っている一方で、ゲームに取り組んでいるのは彼らだけではないということです。 TenNapel、Kaerlev、およびDyackはすべて、開発チームのメンバーです—それぞれ、ペンシルテストゲーム、Gears for Breakfast、およびPrecursorGamesです。これらの他のチームメンバーには、非倫理的な行為やPR災害の目に見える歴史はありません。したがって、これらの舞台裏を否定し、勤勉なゲームメーカーは、ゲームの顔が良い人ではないため、正直な金銭を払うことはできません。

人々がゲームのサポートを正当化するために使用するもう1つの顕著な議論は、他のメディアで起こっているように、芸術作品はその作成者とは別に取られるべきであるというものです。たとえば、ロマンポランスキー監督の映画は、全体的にレイプされているにもかかわらず、今日まで大切にされています。ウォルトディズニーはしばしば反ユダヤ主義で非難されますが、それでも人々は彼のアニメーションを愛しています。ジャックケルアックは性差別で有名でしたが、それだけではありません 路上で 文学の古典として歓迎されることから。人の行為を支援することと彼らの芸術を支援することの間の境界線はどこにありますか?

線は非常に細いので、これは答えるのが非常に難しい質問になります。しかし、これらのゲームが現在Web上でどれほど目立つかを考えると、それについて考えるときに無視するのは難しいゲームです。これに対する明確な答えは実際にはないと思いますが、個人的にはこれらのゲームを購入する予定はありません。それは、好むと好まざるとにかかわらず、そうすることでこれらの個人を直接サポートするからです。

利益の一部が開発チームの他のメンバーに支払われたとしても、それがクリエイターの成功に貢献し、彼らのキャリアを維持し、ひいては彼らがいる場所で彼らを世間の目に留まらせるという事実は変わりません。彼らが以前にしたような声明を出すためのより大きな出口。

これらのゲームのいずれかをサポートし、作成者の歴史について知っていますか?キックスターターの1人にお金をかけたが、知らなかった場合、今でもそうしているでしょうか。それとも、これらのクリエイターが最初から出したものに反対したことがありますか?他の人が提供しなければならない答えを聞くことに興味があります。

一方、関連リンクで

  • 任天堂のファンがリージョンロックを終了する動きを開始
  • ギアボックスが訴えられた デュークニューケムフォーエバー シリーズクリエイターによる
  • ラストオブアス 地下鉄の設計者の地図を盗用する