ビデオゲームの秘密のヒロイン:ピーチ姫

ピーチスーパースマッシュブラザーズWiiU

小学生の頃、ファミコンでゲームをしていて、クリスマスにゲームボーイカラーを手に入れることを夢見ていたとき、特に2人のビデオゲームキャラクターが、私のような女の子のための空間を、私が愛し、書くようになる媒体で視覚化するのに役立ちました。約。

一人はララ・クロフト、のヒロインでした トゥームレイダー 、アクションアドベンチャーゲームシリーズは、そうです、女性のリードを過度に性的にし、彼女をひどいお尻にして、私(そして他の無数の女の子)が私の裏庭をポニーテールとショーツで走り回るのを刺激しました。 。ペンシルベニアの森に隠れていた恐竜を探して、デュアルピストルを振るうふりをしていました。

もう1つは、ピーチ姫でした。当時、ララや他のビデオゲームのヒロインよりも意味がありました。

任天堂のゲームにピーチが最近登場したことで、子供の頃のこの時期を思い出しました。 11月、ピーチはマリオ、ルイージ、ヒキガエルと一緒にキャットスーツを着て、 スーパーマリオ3Dワールド 。 6か月後の5月、彼女は自転車やカートに飛び乗った。 マリオカート8 —大人、赤ちゃん、そして純金の王女として。そして今日、彼女は新しい候補として戻ってきます 大乱闘スマッシュブラザーズ 3DSとWiiU用のゲーム。

ある意味で、彼女は昨年、数十年よりも強力でしたが、私が最初に会ったときほど手ごわいわけではありません。

以下は、マリオの歴史を通してのピーチの様子です。彼女の正義を成し遂げたゲーム、彼女を失望させたゲーム、そしてなぜそれを通して、私はまだ彼女を愛しています。

スーパーマリオアドベンチャーズ

ゲームへの私の最初のステップは、NESカートリッジと古いコピーの散乱によるものでした ニンテンドウパワー 私の2人の姉が10代で購読した雑誌。私は1992年に発行されたコミックが大好きでした。 スーパーマリオアドベンチャーズ 。フレンドリーフロイドは今でも私のお気に入りのマリオサイドキャラクターの1人です。当時、私はすべてのキャラクターとアイテムの紙のバージョンを描き、イラストを描き、切り取り、巡回セールスマンの荷物に合うように小さなスーツケースに詰めました。

ニンテンドウパワー-パワープリンセス

この女の子にゲームができないと誰も言わなかった。

ピーチイン スーパーマリオアドベンチャーズ かなりの悩みの種でした。創刊号では、彼女は王室の遊び時間を監督している2人のヒキガエルと一緒に座っているところを示しています。ケーキを焼いたり、オーバーオールにワッペンを縫ったりするのではなく、遊んでいます。 スーパーマリオブラザーズ。 ファミコンの場合、当時私がプレイしていたのと同じゲームのセットです。

今日よりも90年代には、女の子はビデオゲームの主要な人口統計ではなく、確かにプレーヤーとしての仕出し料理もありませんでした。だから、無力な王女であるピーチがビデオゲームを楽しんで、それでお尻を蹴っているのを見るのは大したことでした。

この特定のピーチの進歩的な品質はそれだけではありません。クッパが彼女の城でトラブルを引き起こし、キノコ王国のすべての人々を彼と結婚しないと石に変えると脅迫すると、彼女は彼をノコノコのクリープとバケットヘッドと呼び、彼が彼を作るときにバルコニーから飛び降ります逃れる。マリオが石になり、ルイージがパニックになって泣き叫んでいる間、彼女はいじめられることを拒否し、責任を負い、クッパの後にパイプを降ります。

それはの2つの問題です。

その後、ストーリーは2つに分かれ、マリオとルイージがヨッシーの村に出くわし、ピーチが灼熱の砂漠を踏みにじります。彼女は、脱水状態になり、暑さで疲れ果てたヒキガエルの軍隊をやる気にさせようと懸命に努力します。それから、彼女の最善の努力にもかかわらず、彼女はクッパに誘拐されます。

再び誘拐された…そしてまた…

真夜中過ぎに歩くワイノナ・アープ
ピーチクッパスーパースマッシュブラザーズWiiU

おなじみのシーン 大乱闘スマッシュブラザーズ WiiU用。

ジャンプマンが1981年のアーケードゲームでポーリンを最初に救助して以来 ドンキーコング 、ピーチ姫(または彼女が時々呼ばれるように、ヒキガエル姫)は苦しんでいる乙女でした。彼女は多くのスピンオフゲームでプレイ可能なキャラクターになりましたが、中心的なキャラクターになったり、意味のあるストーリーやゲームプレイの瞬間を自分自身に与えたりすることはめったにありません。彼女はいつも最後にそこにいて、マリオが到着するのを待っているので、彼女はキスで彼に報酬を与えることができます。

いくつかのマリオゲームは彼女にいくらかの力を与えました。 1988年のファミコンゲーム スーパーマリオブラザーズ2 、マリオのゲームを意図したものではありませんでしたが、彼女は長距離を浮遊するという有利な能力を備えた4人のプレイ可能なキャラクターの1人になりました。言い換えれば、彼女はカブを引っ張って、それらの最高のもので敵にバッピングすることができました-さらに、空中に浮かんでいることによっていくつかの狭い擦り傷を乗り越えることができました。彼女の肖像は、オリジナルの日本語版の女性キャラクターであるリナのモデルに単に貼り付けられました Yume Kōjō: Doki Doki Panic 、それをアメリカのマリオゲームに変えるために。

スーパーマリオブラザーズ2

スーパーマリオブラザーズ2 —文脈の内外で奇妙な。

ピーチは1996年のスーパーファミコンゲームのメインパーティーメンバーでもありました スーパーマリオRPG:セブンスターの伝説 これは、2つのロールプレイングゲームシリーズ、Paper MarioとMario&Luigiに影響を与えました。 スーパーマリオRPG 任天堂自体ではなく開発者Squareによって作成されたため、Peachのより大きな関与を説明できるかもしれませんが、それは正しい方向への大きな一歩ではありませんでした。彼女はまだ誘拐されており、救助が必要です。彼女はあなたのチームに参加する最後のキャラクターです。戦闘では、彼女は防御的または癒しの動き、伝統的な支援キャラクターの使用、または日傘やフライパンなどの武器での攻撃に追いやられます。

はい、フライパンです。これは家庭生活のもう1つの象徴であり、包括的なシリーズに見られる唯一の象徴ではありません。両者に スーパーペーパーマリオ そして スーパープリンセスピーチ 、彼女は傘を持っていますが、それ(そしてフライパン)は、しつこい妻に打たれた夫の固定観念を思い起こさせるほど、家庭的なことを思い出させません。

実際、ピーチの存在は完全に歓迎されているわけではありません セブンスターの伝説 。あなたは彼らに加わることを考えていませんね?首相は彼女に警告します。これはまったくの狂気です…あなたは王女です!人々は何と言いますか?これらの行は、ピーチが完全には属していないという考えを強制します。彼女は女性、つまりお姫様です。彼女は何ができますか?

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