Man’s Skyは、複数のエンディングを備えた、ぴったりと巨大なDayOneパッチを取得することはありません。

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の初期のコピーを持つプレーヤー No Man’s Sky すでに、ゲーム内にあるすべてのものを(文字通り不可能であるため、事実上)見たと主張していますが、1日目のパッチは、それらすべてを1つ以上の方法で変更します。だけでなく No Man’s Sky プレイヤーが使用していた貴重なリソースの悪用の可能性を排除します 約30時間でゲームのエンディングに到達します 、しかし、ゲームは複数のエンディングを取得します。

エンディングが違うだけではありません。ゲームは、プレーヤーの選択に基づいて3つの異なるパスのいずれかをたどり、ゲームの展開方法に影響を与えます。 Hello Gamesのチームは、ゲームがゴールドになった後、かなり忙しかったようです。その他の調整には、標準戦闘、宇宙戦闘、より危険な惑星タイプ、更新された地形生成、より多くの船タイプの調整、およびゲームの18千億(実際)の世界で他のプレイヤーが相互作用する可能性が高いエリアをスキャンする機能が含まれます。

それがどこから来たのかはさらに多くあります HelloGamesの完全なパッチノート 、そしてアップデートは、それをチェックするためにゲームの初期のコピーでプレスや他の人のために本日リリースされます。いつ No Man’s Sky 明日公開され、アップデートはインストール中に適用されます。唯一の問題は、早期アクセスコピーからゲームを保存しているユーザー向けです。これはアップデートでは機能しないため、最初からやり直す必要があります。

HelloGamesのSeanMurrayは、ゲームの更新も継続する予定であると述べましたが、リリース後の更新では、プレーヤーが新しいコンテンツを再生するためにセーブデータを削除する必要はありません。マレーは次のように書いています。私たちは現在、かなり強い注目を集めています。スイッチを切るのがどれほど難しいか、またはゲームの人々の第一印象をどれほど深く気にかけているかを想像するのは簡単です。実際、私たちのほとんどは、ゴールドになった翌日にここに戻って、このアップデートに取り組んでいました。私たちはすでにディスクに置いたものを誇りに思っていますが、時間があれば、それを更新し続けてみませんか? Hello Gamesは、この方法でNo Man’sSkyを継続的に更新します。これは多くの最初のものです。

(経由 Eurogamer 、Hello Games経由の画像)

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