キングダムハーツHD2.5リミックスの初心者向けガイド

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理解したことがない キングダムハーツ 。最初のものが出た頃、私は他のロールプレイングゲームをプレイしていました。 ファイナルファンタジーX 。 10代の私にとって、RPGは私の感情的な解決策であり、すべての壮大なカットシーン、信じられないほどクールな悪者、そして幸福なロマンスを取り入れました。 キングダムハーツ 間違いなく私のレーダーにありました。

しかし、それは私がプレイしたいと思っていた種類のゲームではありませんでした(読んでください:それは私を幸せで楽しいものとして印象づけ、不機嫌そうなエモ悪いお尻ではありませんでした)。醜いフルレングスのジッパージャケットとたくさんのディズニーキャラクターの間で、私はそれを手に入れませんでした。

10年を与えるか、またはかかります、そして、ここに私は、ついに私の好奇心に屈します。スクウェア・エニックス発売 キングダムハーツ2.5HDリミックス 今月はPlayStation3で、強化された続編の調査に30時間以上費やしました。 キングダムハーツIIファイナルミックス 、リマスターされたコレクションのメインエントリ。そのことで知られているシリーズの途中でスマックを開始することは、何らかの意味がありますか? 紛らわしく複雑なストーリー ?地獄!とにかくやりましたか?あなたは賭けます! キングダムハーツIII 開発中です 、そして私はすべての騒ぎが何であるかを知りたいです。

の最初の5時間ほど キングダムハーツII 、それはかなり愚かな考えでした。

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主人公のロクサスは、大きな靴ととがった髪で、ファッションの選択に対する私の最悪の恐怖を確認しましたが、彼が実際に誰であるかについての手がかりなしに、比較的平和なトワイライトタウンで目が覚めました。彼が奇妙な静的なテレビの瞬間と文脈のないフラッシュバックを通じて記憶を取り戻したとき、ゲームは後で混乱しなくなった多くの言葉やアイデアを投げかけました。それは、あなたが持っているすべてのときに完全な狂気を無意識に受け入れ始める方法です。

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ハートレス、ノーボディ、ダスクが何であるか、誰もが夢中になっているキングダムハーツとの取引は何か、干渉している組織XIIIがそれらの黒いフードに真剣に取り組んでいるのか、それともダンスパーティーを開いているだけなのか、完全にはわかりません。見ている。しかし、私はそれの要点を理解しました。友情は良いです。無情で邪悪な人々は悪い。私だけです 少し この実験の開始時よりも混乱は少なかった。

最終的に、ストーリーはメインのトリオに切り替わりました。ソラ(ロクサスの良い面などのメインヒーロー)、ドナルド、グーフィーは、ミッキー王とソラの旧友を探しています。さて、すべてのディズニーキャラクターの中で、私はおそらくドナルドとグーフィーが一番好きではありませんが、最終的にはもう少しそれらを愛するようになりました。友情だから。善は伝染性です。そして、それらの両方を組み合わせると、ソラの約2倍のインテリジェント性があります。

一緒に、私はこれまで何よりも嫌いになったグミ船でさまざまなディズニーの世界に足を踏み入れました。世界のロックを解除するために完了を余儀なくされたベビーモードのレールシューターセグメントが退屈で長いからです。無限ループを作り、バレルロールをたくさんすることで、それらを通り抜けることができます。 (私のボーイフレンドは、彼らが最初のゲームでさらに悪化したと私に知らせました、それは恐ろしいです。)

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私が遊んでいたとき、人々はおそらく愛していると思いました キングダムハーツ 3つの理由:1)ディズニーの世界を探索し、アラジン、ジャック・スパロウ大尉、ヘラクレスなどのキャラクターとたむろすることができます。 2)それらのディズニーキャラクターは宇宙に存在します ファイナルファンタジー クラウド、エアリス、セフィロスのようなキャラクターで、誰もそれが奇妙だとは思っていません。加えて、エアリスは少し気まぐれであるとしても生きています。 3) キングダムハーツII ほとんどの現代のゲームよりも多くの戦いとボスの戦いが含まれています。

それらの同じ強みはしばしばその欠点です。ディズニーのキャラクターとの出会い(または再会)はしばらくの間楽しかったですが、いくつかのエピソードは、次のような映画の最も象徴的なシーンのいくつかのB級映画のリプレイです。 ライオン・キング または パイレーツオブカリビアン 。彼らは映画で彼らがしたのと同じ活力を持っていないだけです。私はこれらのキャラクターとの新しいオリジナルの物語をはるかに楽しんだ。ソラ、ドナルド、グーフィーがムーランの話にバストインし、それを悪いコメディルーチンに変えたのを目撃した後、それは私の気持ちを助けませんでした。 (私はまだこれを私の記憶から拭いています。)

私はまた、他のキャラクターがソラ、ドナルド、グーフィーとしてヒーローに演説した回数のカウントを失いました。確かに、良い飲酒ゲームになるのに十分です。そして時々、このゲームは私を完全に飲みたくなりました。

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存在感が少ないことに驚きました ファイナルファンタジー 文字があった キングダムハーツII 。シリーズの最初の印象はかなりよく持ちこたえました。それは、ディズニーが友情(または混沌)を大切にし、ファッションの好みが悪いキャラクターと出会うことです。そして、それは私が想像したのと同じくらい奇妙です。

私が予想していなかったのは、私たちが次のような映画をどこまで持ってきたかを痛烈に思い出させることでした。 フローズン そして ブレイブ 。のほぼすべての女性キャラクター キングダムハーツII 、ディズニープリンセスであるかどうかにかかわらず、貯蓄を必要としている乙女であり、遠くから男性のヒーローを応援することしかできないか、彼女は悪役(マレフィセントやウルスラなど)です。私はこれらの女性がすべての冒険に腰を下ろすのを見るのにうんざりしました。

だから私はディズニーのものにあまり感銘を受けませんでした。私を魅了したのは、ゲームプレイの深さと世界から世界へと移動する構造でした。確かに、PlayStation 2の時代には、隅や隙間にもう少し詳細があれば良かったのですが、今日、両方が選択の類似性を提供するロールプレイングゲームを見つけることはまれな楽しみです(どちらの世界訪問する順序)そしてまた、あなたが行くことができる方向に圧倒されないように、そのストーリーと環境を少しずつ含んでいます。

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確かに、私は キングダムハーツII のストーリーはあまりにもパディングされ、無意味で、より大きな物語から切り離されていました。しかし、世界に戻って、ほんの数本の道や小道のねじれや曲がり角を思い出し、それでも新しい何かを発見するのは素晴らしいことです。

無数の挑戦と戦いからなるゲームプレイは、いくつかの分割払いが楽しいものであり、他の分割払いがまったくイライラしている場合でも、その多様性で歓迎されています。しかし、開発者がリスクを次々と取り、プレーヤーが次に何に遭遇するのかわからないようにしたという事実は、今日ではさわやかな一種の勇気です。

私はトロンの世界でレースをし、魔法のじゅうたんの上を飛んで、数人で歌いました 恐ろしい海底ミュージカル アリエルと彼女の友達と一緒に、プライドランドで自分がライオンの子に変身するのを見ました。私はStruggleトーナメントで戦いました。そこでは、爆破ライトセーバーで対戦相手を攻撃し、それらから泡を爆発させました。私は私のお気に入りの1つであるオーロンと一緒に戦いました ファイナルファンタジー すべての時間の文字。組織XIIIのメンバーが階段を上る途方もなく長いカットシーンを見ました。そして友達と一緒に海塩アイスを食べました。

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それがばかげているように聞こえるなら、それはそうでした。それは馬鹿げていて、正気ではなく、そして非常にしばしば苛立たしいものでした。しかし、それがいかに奇妙な冒険であったかについて、私は途中でいくつかの楽しみを持っていました:バトルは、適切なタイミングでボタンを押すと特別なカウンターの動きを解き放つことができる特別なリアクションコマンドを導入します。それらはほとんどすべての敵とボスで異なります、そして私はもっと多くのゲームがそれらを持っていたらいいのにと思います。あなたはそれらを試す機会がたくさんあります キングダムハーツ 確かにその上司を愛しています。それらの不足はありません キングダムハーツII 、によって証明されるように この2時間25分のビデオ

何人かの敵が私の神経質になりました、そして男の子、彼らは今までにそうしました:ポートロイヤルの骸骨は私が彼らにダメージを与えることができるように月明かりに足を踏み入れることを拒否しました(それ以外では、彼らはほとんど無敵です)。火を噴くアグラバの太った盗賊は、私に髪を引き裂きたいと思いました。そして、タイムレスリバーであなたを追い越す車について私に話さないでください。このゲームのいくつかの戦いはばかげて簡単です。しかし、他の人と一緒に、あなたはそのスローモーションの勝利ポーズを獲得します。

リヒテンシュタインの国を借りる

クラブに参加したいのですが、自分自身を キングダムハーツ ファン。私は何を見たいのですか キングダムハーツIII 店にありますか?絶対に。開発者が戦闘をさらに洗練し、ストーリーの断片を合理化し、うまく機能しないメカニズム(ランダムなタイミングのミニゲーム、Gummi Ship)を削除すれば、それは本当に楽しいゲームになる可能性があります…たとえそれがうまくいかなくてもどんな意味でも。

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私を悩ませたのは、本当に馬鹿げた話ではありませんでした キングダムハーツII 、またはディズニーのキャラクターでさえ他のみんなと混ざり合っています。それは、すでによく語られている物語のリトレッド、ゲームの引きずるペース、そして退屈な戦いの粉砕でした。一部の人にとっては、それは究極のファンフィクションです。私にとって、それは棚上げされています。

私は他の人ほど魅力的ではありません キングダムハーツ 、しかし多分あなたの経験は異なっていました。なぜシリーズが好きなのか嫌いなのですか?どの瞬間にあなたはそれを好きまたは嫌いになりましたか?

Stephanie Carmichaelは、教師と生徒が一緒に楽しむのを手伝っていないときに、ビデオゲーム、漫画、本について書いています。 Classcraft 、教育用RPG。彼女の上で彼女を見つけてください ブログ または上 ツイッター