Miitomoはうまくいっていませんが、任天堂はまだ人々が何を望んでいるのか理解するのに苦労しています

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3月に任天堂が発売 Miitomo 、ダイハードコンソールゲーム会社からのモバイルアプリへの新しい進出への彼らの紹介。このアプリは最初に多くのダウンロードを確認しましたが、私たち全員がMiisをくすくす笑い、新しい衣装を着せ、個人的な質問に答えたため、数日間スポットライトを浴びました。しかし、長期的には、任天堂の永続的な問題により、ゲームは大幅に減少しました。

ほとんどの場合、 Miitomo ゲームというよりもソーシャルネットワークです。しかし…私たちがすでにたくさんの堅牢で人気のあるソーシャルネットワークから選択できるのに、なぜ誰もがソーシャルネットワーキングでそのような限られた経験を望んでいるのでしょうか?ええと、Miiアバターをカスタマイズすることは常に楽しいことであり、任天堂の新しい無料のスマートフォンアプリをいじくり回すことは、それ自体が魅力的な展望です。したがって、 Miitomo かなり堅実なダウンロード数を楽しんだ SurveyMonkeyのデータの調査によると

ただし、ユーザーに次のことを促すことで機能するアプリの場合 戻ってくる そして、ユーザーがエンゲージメントを維持し、実際にそれを行うかどうかにかかわらず、マイクロトランザクションを促進するためにサービスを利用することは、ダウンロードする数よりもはるかに重要です。悲しいことに、それは Miitomo プレーヤーが特定の週にアプリを使用した回数、次の週に戻ってプレイする可能性のあるプレーヤーの数、および1週間でアクティブユーザー。アクティブユーザーの数は、パフォーマンスが最も低く、多くのユーザーが参加する場所です。 タイムズ のような競合他社よりも少ない毎週のユーザー キャンディークラッシュ そして クラッシュ・ロワイヤル

ただし、アプリの機能を考えると、それほど驚くことではありません。個人的には、アプリを数日間遊んだ後、コンセプトを聞いて期待していたアプリを削除しましたが、実際にお金を払って遊んだことはなかったと思います。任天堂は、特にインターネットを使用する製品に関して、市場に出回っている他のものと比較して、限られたユーザーエクスペリエンスを作成する習慣があります。 Miitomo 違いはありません。これは、Wiiのみんなで投票チャンネルを彷彿とさせます。これは、ほとんどランダムな質問を特徴とするWiiの公開投票アプリとして覚えているかもしれませんし、覚えていないかもしれません。

Miitomo 基本的に同じコンセプトですが、キャラクターのカスタマイズとソーシャルインタラクションが投入されています。もう少し説得力がありますが、実際にはありません。 ゲーム 人々が戻ってきて、それらの衣類の購入をより大きなゲームパッケージの価値のある部分にするための要素。彼ら 行う より多くのゲーム指向のモバイルアプリが登場し、 ファイアーエムブレム そして どうぶつの森 発表されたもの、そしてそれらはおそらくはるかにうまくいくでしょう、そして私は確かに任天堂が人々に彼らが望むものを与えることができないとは思いません。私はずっと任天堂のファンですが、彼らの奇妙な失火は時々少し予測しすぎます。

(経由 ゲーマスートラ 、任天堂経由の画像)