それで、たぶん、旧共和国に衝撃的な襟を身に着けている女性の奴隷を含めることは最良の考えではなかったのでしょうか?

私はいい人だと思う傾向があります。私は自分のPとQを気にします。私は人々のためにドアを握っています。家の中で蜘蛛を見つけたら外に出します。卑劣なことは好きではありません。そして、私がゲームをするとき、私はいつもいい人を演じます。

スパイダーマン4の発売日

ええと…ほとんどの場合。

まれに、Paragonの型からバストアウトして、世界に火をつけました。私はRPGのRPの部分をかなり真剣に受け止めているので、うまくいかない場合は行きます 本当に 悪い。口ひげを生やし、氷冠を溶かし、宇宙レーザーのような方法で悪役の役割を引き受けるとき、私はばかげて上を向いています。

だから私の兄がシスをプレイするように私に話しかけたとき 旧共和国 、BioWareの最近リリースされた スターウォーズ MMORPG、私はそれが残忍になるだろうと知っていました。最初は躊躇していました。シス? 私? つまり、私の家の鍵は、善のために反乱同盟軍のキーホルダーにあります。もし私がエンパイアをプレイしなければならなかったら、確かに私は金の心を持った賞金稼ぎになり、システムを内側から破壊しようとしました。しかし、いや、私の兄は断固としていた。兄弟暗殺者チーム。完全に悪。妥協はありません。

私はシスインクイジターを数週間プレイしていますが、ダークサイドは私の中で強いです。数え切れないほど多くの罪のない人を殺害しました。 Allianceのトランシーバーに爆発物を植えました。水道を毒殺しました。私は無力な囚人、心のこもったジェダイ、そして私があまり好きではなかったバーテンダーでさえ、フォースライトニングを使用しました。私はジャワを屠殺しました—かわいく、ずんぐりした、輝く目のジャワ。

私は悪者です。

それでも、私が引き起こしたすべての破壊にもかかわらず、昨日の投稿を読んだとき、私は自分自身が深く対立していることに気づきました。 Kotaku そして フォーブス シスウォリアークラスの仲間であるヴェットについて。知らない人のために、すべてのクラスはあなたのために戦闘やグラインドクラフトスキルを助けるいくつかのNPCコンパニオンを取得します。あなたが新しい惑星を探索するとき、仲間もあなたと一緒に走り回り、解説と会話を提供します。あなたも、特定の仲間とのロマンスを打ち上げることができます。

トゥイレックの女性であるヴェットは、シスの戦士に与えられた最初の仲間です。ヴェットは奴隷であり、あなたが最初に彼女に会ったとき、彼女はショックカラーを着ています。プレーヤーは、襟を取り外すか、そのままにしておくかを選択できます。首輪がそのままの状態である場合、プレイヤーはその後の会話を通して彼女に叱責的なショックを与えるオプションがあります(これには、次のような行が伴います、あなたはあなたの舌、奴隷を気にします;プレイヤーはそのような行動に対してダークサイドポイントも受け取ります、最高のギアを手に入れるために必要なもの)。

Vetteが繰り返しザッピングされているKotakuのビデオを見て、私は不快に感じました—しかし、それから、私は神経毒を水道に滑り込ませることも不快に感じました。ヴェットの扱いは、私のキャラクターが犯した戦争犯罪のどれよりもひどいものでしたか?それは性差別主義者でしたか、それとも単なる悪でしたか?

私は一歩下がって、純粋にストーリーテリングの観点からVetteを見ました。理論的には、彼女を仲間として持つことは完全に有効なプロットデバイスです。邪悪な悪役がショックカラーで奴隷を支配します。シスは悪い、暴力的な、残酷な個人であり、したがって、ヴェットを拷問することは性格だけでなく、彼女の性別に関係なくそうなるでしょう。 KotakuのライターであるMikeFaheyが述べたように、奴隷制と拷問はスターウォーズにとって目新しいものではありません。それらの要素は初日から存在しています。そして確かに、スターウォーズは全体としてかなりジェンダーに公平です。女性は君主、兵士、軍事戦略家、そしてジェダイ騎士です。スターウォーズの世界のより大きな文脈の観点からヴェットを見ると、彼女の性別は完全に偶発的であると想定するのは完全に合理的です。

問題は、自分の個人的な文脈を持ち込まずに物語を体験できる人が非常に少ないことです。現実世界の経験を完全に無視するには、想像力に富むか、妄想的である必要があります。私が何を意味するかを示すために、少しの間私をユーモアを交えて、女性のシス戦士とのそのビデオを想像してください。それはまだ不快で邪悪ですが、あなたがそれについて違った感じをしていることは間違いありません。さて、今度はどちらかの性別のシス戦士で、しかし男性の奴隷でそれを想像してください。不快な、はい、邪悪な、はい、しかしそれでもオリジナルほど速くはありませんよね?ここで、奴隷が肌の色が濃い人間だと想像してみてください。あなたが私のようなら、あなたの脳はただ激しく反動します。しかし、なぜ?これが私たちが話しているスターウォーズの宇宙です。スターウォーズには、少なくとも個々の種の中で、制度化された人種差別はありません。しかし、あなたはまだそのキックを感じています。それはあなたの脳の奥深くで揺れ動き、想像上の状況といくつかの歴史的な恐怖との間に深く不穏なつながりを形成します。

それは、Vetteのそのビデオに対して私が持っている一種の腸の反応です。拷問者と被害者の間で異なる性別のダイナミクスを想像すると、それは個々の悪の行為のように感じられます。しかし、女性に対するミソジニーと暴力があまりにもありふれた世界から来ているので、どんなに想像上の設定であっても、男性が女性を虐待しているのを見ると、私の脳がその瞬間を平行に描かないことはほとんど不可能です。

しかし、すべてのプレイヤーが同じように感じるわけではありません。ヴェットに問題のない人はたくさんいます—女性と偏見のない男性の両方—。彼らはネガティブな文脈を簡単に肩をすくめることができます。すべてのプレーヤーが男性としてプレーするわけではなく、すべてのプレーヤーがショックカラーをつけたままにすることを選択するわけではありません。このシナリオは、結局のところ、プレイヤーが積極的に選択しなければならないものです。多くのシスウォリアーにとって、ヴェットの物語のこの要素は存在すらしていません。そしてねえ—もしあなたが 行う 男性キャラクターを演じてあなた した 首輪をつけたままにすることを選択しますが、性別に中立なロールプレイングの決定、より多くの力の観点から正直にそれを見ることができます。多くのプレイヤーが、Vetteを拷問する機会を、彼らの性格が完全に悪であるという検証に過ぎないと考えることを認識しています。私はそれがまさにBioWareが意図したことであり、真実は言われていることだと思う傾向があります。

さて、ゲームのより広いストーリーテリングのコンテキストでVetteを見ると、おそらく彼女はそれほど問題ではないように思われます。しかし、私たちが彼女を 多く ゲーム業界とゲームコミュニティのより広い文脈?確かに、女性ゲーマーにとっては状況は良くなっています。多くの開発者は、ゆっくりと、しかし確実に、ファンベースが性別だけでなく、人種、年齢、性的指向においても多様であるというヒントを得ています。しかし、市場は依然として、品位を傷つけたり客観的な役割を果たしている女性キャラクターで飽和状態になっています。女性はまだゲームをするのに快適な場所を見つけるのに苦労していることがよくあります。女性は、マイクを使って話したり、ギルドメイトに本名を伝えたりする大胆さを持っているために、嫌がらせを受け、荒らされ、軽蔑されています。私たちの中には、人を傷つけることもありますが、無視したり避けたりするのは簡単です。他の人にとっては、それが完全にプレイをやめる理由です。

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それを考えると、特定のプレーヤーが実際にVetteからキックを取得していることを知るのは、口ひげを生やしている架空の悪役のような方法ではなく、女性に対する非常に現実的な否定的な態度に取り組むことによって、ほとんどショックではありません。 Kotakuの記事から:

一般的なチャットは定期的に他のシスの戦士でいっぱいになり、彼らがヴェットをどれほど貧弱に扱ったかについて話し合った。彼らは彼らに対する彼女の低い意見、ゲームのコンパニオンフレンドシップスケールでの負の数を誇っていました。

ビデオのYouTubeページにアクセスすると、彼女は本当にこれらすべてのショックに値することをたくさんしているようなコメントを見つけることができます。彼女は密かにそれを楽しんでいると思います。これらは、ロールプレイングのコンテキストで行われた文字内のコメントではありません。これは、私たちの日常生活の中で女性、つまり本物のノンフィクションの女性に対して使用されている、あまりにも馴染みのある言葉です。それは私たちの社会に浸透している一種の癌性のでたらめであり、まさにそれはゲームを女性にとって歓迎されない場所にすることができる一種の行動です。つまり、性別固有のゲーマータグを持っているだけで、一部の男性プレーヤーがサーバーから女性をいじめるのに十分である場合、女性のNPCを拷問したり、どれほどかわいいかについて話したりすることについて一般的なチャットで自慢している男がいることに本当に驚いている人はいますか?彼女は彼らが彼女に衝撃を与えたときですか?繰り返しになりますが、Vetteに衝撃を与えることは、シスプレーヤーがしなければならない他のことよりも悪いことではありませんが、ジャワの野営地を引き裂くことについて笑うことと、女性に彼女の場所を伝えることについて笑うことには大きな違いがあります。私の目には、Vetteのシナリオは、架空の暴力とは関係がなく、実際の偏見とは関係のない、特定のプレイヤーからのまったく異なる種類の対話を招くという点で、他の邪悪なクエストラインとは異なります。

BioWareの仕事 SWTOR 良いストーリーを作るだけでなく、コミュニティを育てることでもありました。性差別的ないじめっ子はゲームコミュニティ全体を代表することはほとんどありませんが、その要素は依然として存在し、女性ゲーマーが進歩したにもかかわらず、それらの人々は引き続き重大な問題です。 BioWareは、Vetteの周りでそのような行動を予期すべきだったと思います。プレーヤーに彼女を拷問するための報酬ベースのシステムを提供することで、彼らはうっかりしてそれを奨励していました。性差別主義者?そうでないかもしれない。しかし、間違いなく近視眼的です。

ベッキーチェンバーズはフリーランスのライターであり、フルタイムのオタクです。彼女はでブログを書いています その他の落書き