私たちの最後–置き去りにされた:ゾンビの黙示録対女性の友情とはるかに

先週の金曜日のNaughtyDogは、みんなに素晴らしい、真菌と悲鳴に満ちたバレンタインデーのプレゼントを残しました:彼らの最初のシングルプレイヤーストーリーDLC ラストオブアス 、唯一のプレイヤーキャラクターは、ゲームの10代の共同主人公エリーです。 レフトビハインド ゲームディレクターのニール・ドラックマンによって書かれ、によって描かれた漫画のミニシリーズで最初に確立されたように、初期の歴史エリーを拡大することを約束しました フェイスエリンヒックス 、ゾンビ、ポスト黙示録、またはティーンエイジャーについての漫画を作成するのに見知らぬ人はいない。

だが レフトビハインド 主なストーリーが2人の10代の少女との関係に関係している短いゲームでさえ、その斬新さを理解できる人には特別な驚きがあります。 また ゾンビが入っています。持っている、またはプレイする手段を手に入れることができる場合は、できるだけ早くプレイすることをお勧めします。その驚きは、長い間驚きであり続けることはないでしょう。 (( 警告 :このレビューは、のプロットについてのネタバレカットの啓示になります レフトビハインド 、しかしのイベントについて公然と話します ラストオブアス )。

セーラームーンスターズ 200話

レフトビハインド 2つの別々のプロットラインを織り交ぜ、1つは1つからまっすぐに引き裂かれました ラストオブアス ‘タイムジャンプ。エリーは、東コロラド大学の20歳の鉄筋に突き刺された後、意識不明のジョエルを治療するための医薬品を探します。もう1つは、 アメリカン・ドリーム ミニシリーズ、しかしのイベントの前に ラストオブアス :エリーの親友であるライリーは、説明のつかない1か月以上の欠席の後、ボストンの検疫ゾーンにある政府の寄宿学校の寮の部屋に突然侵入し、エリーに昔のようないたずらの夜に忍び寄るように説得しました。

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DLCの過程で、これらのプロットラインの1つがストーリープロットラインであり、そのうちの1つが戦闘プロットラインであることがかなり明らかになります。正直なところ、それがコアゲームプレイの統合が不十分であるかどうかはわかりません。の ラストオブアス の主な物語は何でしたか レフトビハインド 、またはゲームのライリー部分のトーンを設定するための効果的でおそらく必要な方法です。コロラドには、クラフトするアイテムとヘルスキット、シブするゾンビ、解決する環境パズルがあります。当然のことながら、多くの常連の暴力的な人間と戦う必要があります。ボストンでは、投げる、撃つ、登る、ジャンプするというゲームのさまざまなメカニズムが、さまざまなそれほど暴力的ではない(OK、まあ、少なくとも少ない)に再利用されます(そして、1つの感動的なシーンで、いくつかの新しいものがビデオゲームでビデオゲームのために発明されます) 致命的 )10代のゲームと競争。

ゲームのライリー部分のゲームプレイに関する私の主な問題は、必ずしもエリーとライリーが感染した左右に銃撃したり忍び寄ったりしていないことではなく、それらの再利用されたメカニズムが実際にプロットを進めていなかったことだと思います。たとえば、次のカットシーンを見て先に進むために、エリーがウィンドウブレイクでライリーを倒す必要はありませんでした。当時は私を悩ませることはありませんでしたが、ライリーの対話がエリーとジョエルのカットシーンの上に置かれる最後まで、これらの2つのストーリーを接続することになっているものは明確ではありません。これは、二。

一方、私がレビューで不満を言ったことの1つ ラストオブアス 私はゲームのペースを読むことができず、ゲーム全体で最もリラックスした、意図的に希望に満ちた瞬間でさえ、他の靴が落ちるのを緊張して待っていたということでした。私はその問題を抱えていませんでした レフトビハインド 、そしてゲームのライリー部分が待​​望のクライマックスに達したとき( ラストオブアス 、ライリーとエリーが同時に噛まれ、自分たちを閉じ込めて一緒に怒ることを決意したことを私たちは知っています、エリーが彼女が免疫を持っていることを見つけるためだけに)あなたの進歩はうまく遊ぶことに非常に依存するようになります。

しかし、結局のところ、どちらにしても、ライリーの半分で賭け金が低かったという事実については十分気にしません レフトビハインド 、ライリーの半分が レフトビハインド それでもゲームの最高の部分でした。 ラストオブアス JoelとEllieを、脆弱性が一致する2つのパズルピースとしてペアにします。ジョエルは自分の人生で癒すことのできない喪失を経験したと感じており、エリーは自分の人生の出来事が放棄されることによって定義されていると感じています。のタイトル ラストオブアス ゲームでのジョエルの主人公の瞬間は何ですか。彼の私を、エリーだけを含み、他の誰も含まない私たちに変えます。彼に関する限り、人類全体を救うことを意味するとしても、2人だけで他に誰もいません。タイトルとして、 レフトビハインド ライリーの筋書きの中心にある究極の質問と、その最終的な見過ごされた結論の両方を簡潔に要約します。ライリーとエリーは一緒に死ぬことを決意しますが、エリーは死にません。ライリーは、友達のいない世界で、彼女ができないところに行き、彼女を置き去りにします。まあ、実際には、彼女のガールフレンドなしで

ネタバレをゲットしよう!あなたが遊ぶ手段を持っているなら レフトビハインド まだ甘やかされていないので、再生して、完了するまでこの段落を強調表示しないでください。ほら、私は作家であり、現在よりもマスメディアで人々の多様な表現をしている世界を作り、そこに住むことに興味があります。つまり、ストーリーを体験しているときでも、純粋に批判的な観点からだけでなく、少数派の代表の観点からも、ストーリーをより良くする方法について考えていることがあります。私は レフトビハインド ここで私は実際に深呼吸をして、エリーとライリーの関係について物事を読むのをやめるように自分に言い聞かせました。はい、私は思った、2013年のゲームオブザイヤーのタイトルへの待望のアップデートで奇妙な女性の主人公を演じることは素晴らしいことではないでしょうか?しかし、ご存知のとおり、GotYタイトルのDLCアップデートを再生することは、完全に2人の10代の少女間の友情についてのものであり、それでもかなり気まぐれで重要です。私はそれに満足しています。 2シーン後ではない レフトビハインド エリーとライリーはお互いにロマンチックな感情を持っていること、そして確かにそれらのロマンチックな感情がプロットラインの全体の触媒であったことは疑いの余地なく確立されました。

ガーゴイルはどこから来たのですか

それについて言うことはあまりありません。それは素晴らしいです!可愛かったです!それについての私の気持ちは、 このネタバレでいっぱいのTumblrポスト 。それで全部です。遊びに行きます レフトビハインド。

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