ハルクのレディースキッキンバット:ディズニーインフィニティ3.0デザイナーのジェフバンカーとのメアリースー独占インタビュー

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昨年 メアリースーは話しました ディズニーインフィニティ2.0 のエグゼクティブプロデューサーJohnVignocchiについて ディズニーインフィニティ たくさんの素晴らしいプレイ可能な女性キャラクターを持つことへのコミットメント、そしてディズニー インフィニティ3.0 違いはありません。

レイアに加えて、アソーカ・タノ、クオラ、ムーラン、そして 裏返しg ang、更新されたラインナップには、 非常に radミニーマウス。 ディズニーインフィニティ デザイナーのジェフ・バンカーは、象徴的なミニーのキャラクターを適応させること、ゲーム内の強い女性キャラクターに忠実であり続けること、そしてお尻を蹴ることについてメアリー・スーに話しました Mr。インクレディブル ‘バイオレット。

メアリースー: 何がきっかけでしたか ディズニーインフィニティ ミニーをデビューさせるチーム?

ジェフ・バンカー: 面白いことに、私たちはすでにミッキーとドナルドをやっていて、私たちが持っている女性キャラクターに誇りを持っています。ラプンツェル、バイオレット、ヘレン…ミッキーとドナルドダックをやったことがあるので、レッドパンツミッキーをやったことがあれば、ミニーがそれに含まれるのは当然だとわかっていました。ディズニー内のコーポレートブランドがミッキーとミニーをやるように頼んでいることに興奮しました。これは良い兆候です。人々が私たちのゲームにキャラクターを入れたいと思っているなら、私たちは何か正しいことをしています。彼らに近づいてもらうのは楽しかったし、自信が持てました。

等: 明らかに、周囲にはたくさんの興奮がありました スターウォーズ さらに、私はムーランにも本当に興奮していることを知っているので、私たちが得ている素晴らしいプレイ可能な女性キャラクターがたくさんあります 私たちがすでに持っていたもの 。ミニーを際立たせるものは何ですか?

陣地壕: ミニーはミッキーと実質的に同じくらい年をとっているので、ミニーにはもう少し重いものがあります。彼女はミッキーと同じ時期に設計されたと思います。1928年か29年にさかのぼります。非常に現実的な方法で、彼女はディズニーの遺産の一部です。そしてもう1つ、彼女はさまざまな役割を果たしました。彼女は非常に多くの短編映画やテレビ番組、短編映画に出演しているため、参加した映画が1つあるラプンツェルやムーラン、ヘレンやクオラなどのキャラクターとは異なり、ミッキーのようなロールプレーヤーであるため、私たちが彼女と一緒にできることのより広い範囲、それはビデオゲームで本当に役に立ちます。

等: プレイ可能なすべての女性キャラクターを見る ディズニーインフィニティ 今、あなたはそれらすべての異なるデザインに包含しようとした特定の特徴、あなたが見せようとしているすべてのそれらの異なるヒロインからの特徴があると思いますか?

陣地壕: そのキャラクターの真のバージョンをキャプチャしていることが私にとって重要です。ムーランの場合、私たちはアクションアドベンチャーゲームであるため、実際にはそれらの服の方がアニメーションが優れているため、彼女がPingの衣装を着ている場所で彼女の戦士バージョンを実行する必要があるかもしれないという議論がありました。しかし、私にとって、それはムーランではなく、ピンです。それはムーランが自分自身に真実ではない、それは彼女がそうではない誰かであるということです。私たちは、彼女が自分自身であり、お尻を蹴っているムーランを選びたかったので、彼女が私たちの姿で持っているドレスは、彼女が皇帝を救うときに最後に着るドレスであり、それがそのキャラクターの正体です。一般的に、私たちがやっているすべての女性において、私たちは自分たちが自分自身であるその瞬間を見つけようとします。彼らは自分たちではない誰かになろうとはしていません。

ジャスミンのようなキャラクターのもう1つの楽しい点は、おもちゃ箱のゲームプレイのために、お互いに、そして環境とインタラクティブになってほしいです。すべてのキャラクターは、映画よりも物理的です。それでも、パワフルでフェミニンな方法でやりたいと思っています。ジャスミンがハルクに尻を蹴るのを見るのは本当に楽しいですが、 彼女 ジャスミンは魔法のじゅうたんでほこりの悪魔を育てます、彼女は運動しています、そして私は彼らがお尻を蹴るこのように彼らの王女と遊ぶことに慣れていないと思うので、女の子がこれらのキャラクターと遊ぶのを見るのは楽しいです、キャラクターにつけていた楽しいひねりのようなものです。私たちは間違いなく、彼らが性格から外れているように感じないような方法でそれらをアニメートしたいと思っていますが、彼らは明らかに映画よりも活発です。

等: 私たちは に話された ディズニーインフィニティ 過去のチーム 若い女の子が女性キャラクターとしてプレイできることに本当に興奮していることは明らかですが、男性ゲーマーもジャスミンのようなキャラクターによく反応していることを私は知っています。それはあなたにとって驚きでしたか?

陣地壕: 面白いことに、ゲームが一般にリリースされるまで、私たちはそれに驚かされませんでした。なぜなら、私たちがそれらのゲームをプレイテストしていたとき、私たちはそれらのキャラクターを自分でプレイすることに惹かれていたからです。バイオレットのような最初のキャラクターから、彼女は今でも私のお気に入りのキャラクターの1人です。彼女は非常に強力で、クールな効果があります。私はジャスミンとしてプレイするのが好きです。だから、自分のスタジオの中で、男の子のキャラクターを演じることに惹かれるだろうと思っていたのですが、女性のキャラクターと同じくらい楽しんでいることがわかったので、私たちが何であるかを見るのは励みになりました体験することは、一般の人々が女性キャラクターを受け取る方法です。

このインタビューは編集され、要約されています。

ディズニーインフィニティ3.0は間もなく登場し、PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、WiiUでプレイできるようになります。

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—メアリースーの一般的なコメントポリシーに注意してください。—

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