J・マイケル・ストラジンスキーがアベンジャーズ/エンドゲームでトールの問題を釘付け

アベンジャーズのトールとしてのクリス・ヘムズワース:エンドゲーム

J.マイケルストラジンスキーは活性化を助けました ソー マーベルのコミックであり、あらゆるジャンルのエキスパートです。トールに対する彼の洞察に満ちた見解は、キャラクターの描写に関する表面的な問題を超えています アベンジャーズ:エンドゲーム

私が最初から 私の落胆を伝えた どのように エンドゲーム 重くて飲みにくいトールを描いた、キャラクターについての議論はインターネット全体に広がっています。繰り返しになりますが、私の問題はトールの身体的変化ではなく、より大きなスーパーヒーローを見るのは新鮮です。むしろ、トールが映画全体でボディシェイミングのジョークになるように設定されている方法です。このフレームに関連して、彼はめったに真剣に受け止められず、やることはほとんどありません。

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トールは、トラウマとアルコール依存症の結果として得た体重と全体的な外見に嘲笑されています。 エンドゲーム 恥ずかしがらずに作っていることにワクワクしているようです。トールが重要な感情的な瞬間を持っているたびに、 エンドゲーム lolzのためにそれを意味的に突く。亡くなった母親との感動的な再会の後、フリガは別れを告げてサラダを食べることを提案しました。トールが涙目でガントレットを使用して何か役に立つことをすることを許可するように頼んだとき、アベンジャーズが彼の静脈を流れていると思うものを尋ねると、ロディは答えます、チーズ・ウィズ。

作成したストラジンスキー バビロン5 そして Sense8 は、他の多くの価値のあるプロジェクトの中でも、DCとマーベルの両方のタイトルに取り組んできた優れた作家および漫画愛好家でもあります。彼は復活する責任があります ソー 2000年代初頭の漫画で、私たちが知っているMCUトールの多くへの道を開くのに役立っています。 Twitterでアクティブで親しみやすいStracynskiは、多くの場合、彼の洞察をそこでフォロワーと共有しています。尋ねられたとき、これがトールに対する彼の見解でした:

ストラジンスキーは、私たちが与えられたキャラクターを呼び出すところまで行きます エンドゲーム 本当にトールではないように。脚本家とルッソスは、キャラクターをトールとして維持しませんでした。彼らは彼をコミックリリーフのセットアップとして使用し、最終的に彼をヴォルスタッグ、トールの丸い友人、そして彼の貪欲な食欲で知られるウォーリアーズスリーの1人に変えました。そして、トールの問題は、他のキャラクターが彼にどのように反応するかだけでなく、キャラクターが一般的にどのように利用されているかについてです エンドゲーム。

ストラジンスキーの観察は、トールの問題の核心にまで掘り下げています。クリス・ヘムズワースをファットスーツに入れるという決定についてあなたが個人的にどのように感じたか、そして映画が彼をその中に配置する方法について、私たちは何年もの間輪になって話すことができました。多分あなたはその選択が好きでした!多分それはあなたを悩ませませんでした!たぶん、私のように、あなたは傷つき、怒りを感じました!とにかく、事実は エンドゲーム 私たちが見慣れているような体格でトールを去り、太ったジョークを排除しましたが、彼の特徴とストーリーはまだ欠けていました。彼をどうするかについての創造性の欠如、そしてキャラクターの複雑さをうまくやりくりすることができないように見えました。それで、作家は彼を主に角質の、色違いの冗談として書いた。

トールは画面に書くのが難しい場合があります(そして、ストラジンスキーが指摘しているように、漫画でも)。 MCUは、彼をシェイクスピアの王子、真面目すぎる、グーフボール、水面下の魚の大失敗、激しい競争相手、ロマンチックなヒーローとして交互に描いています。キャラクターは、彼の魔法の宇宙神の王室の背景によってトリッキーにされたさまざまな特性の組み合わせです。トールの複雑さをピッチパーフェクトなバランスにすることに成功した映画は ラグナロク 、それは彼が真面目で陽気で、ずる賢くて賢く、そして彼の要素から完全に外れた有能な戦士になることを可能にしました。リバウンドしてフラットにノックする窓にボールを投げる同じトールは、すぐにブルースバナーと高度な物理学について話し合っています。トールには多数が含まれています。

しかし、の作家 インフィニティウォー そして エンドゲーム トールの継続にどのように興味がなかったか、または興味がなかった ラグナロク 進化。彼らは彼の古い世界のサポートシステムの最後を殺し、トールを送りました。 ラグナロク 彼が彼の伝説の武器を必要としないことを学び、大多数の伝説の武器を手に入れるための探求に出かけました インフィニティウォー

それから彼らは彼を失敗のように感じさせることに決めました エンドゲーム サノスの頭を脱がず、キャラクターを憂鬱な暗闇に沈めたからです。このセットアップを、価値のないトールがMCUでどのように見えるかを真剣に調査する機会として使用するのではなく、完全に解き放たれ、愛する人々の98%を失ったため、トールは陳腐なオチになりました。

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彼が鎧を召喚し、映画の前四半期の戦闘に非常に適している場合でも、トールは、特にキャプテンアメリカやアイアンマンと比較して、ほとんど何もすることがありません。過去!サノス、今回はガントレットさん、どういうわけか、雷の神トールは、新しい斧を簡単に鍛造するために死にゆく星の力を体に向けたオーディンよりも強力です。

トールの個性のために書く方法を知らないことを除けば、作家はトールのかなりの力をどのように扱うかを理解することもできなかったことを除けば、意味がありません。そのため、想像を絶するオッズと戦った1500歳の戦士は、大規模な戦いで真に傑出した瞬間を得ることができません。一方、トールのハンマーを振るうスティーブロジャースは、おそらく映画の中で最も傑出した戦いの瞬間を手に入れます。さて、私はミョルニルをスティーブから何のためにも連れ去ることはしません、それは素晴らしいシーンです。しかし、トールと彼の世界が エンドゲーム、 誰かがよく染み込んでいると聞いてうれしいです ソー 伝承はまた、何かがおかしいと感じました。

コミックでトールを活性化して再起動し、より現代的でアクセスしやすいトールを紹介した作家であるストラジンスキーが、トールの特徴づけに問題があると言ったとき エンドゲーム 、暗闇の中で叫んでいるような気がしません。 Twitterでのストラジンスキーへの返信は興味深いミックスであり、トールの変更に興奮していると表明する人もいれば、座礁した可能性があることに同意する人もいます。

トールに関してどこに着陸しますか エンドゲーム

(画像:マーベルスタジオ)

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