ロングダークがリリースを遅らせて女性の主人公を含めることが重要です

ロングダーク 、物事は静かです。神経質にそう。多くの場合、演奏中に聞こえる音は、足元の雪のクランチと、鋭く笛を吹く風だけです。ゲームの設定として機能する静かな黙示録は、その名前に忠実です。

カナダの開発者であるHinterlandも同様に静かであると期待するかもしれません。ゲームの設定での沈黙はだまされていますが、それは人類による沈黙の反乱を覆い隠し、静かに荒れ狂う悲劇を生き延びます。の最初のエピソードでさえ ロングダークの 待望のストーリーモードは、Do Not GoGentleというタイトルです。

同様に、ヒンターランドは気取らないかもしれませんが、彼らはすべての適切な時期に発言します。チームがのリリースを延期することを決定したとき ロングダークの ストーリーモードでは、彼らは、アストリッド・グリーンウッド博士を主人公にするという決定に一部起因していると発表しました。実際、彼らはこれに非常に専念していたため、ストーリーモードを1年遅らせました。

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アストリッド・グリーンウッド博士は、 ロングダーク サンドボックスモードのリリース以降。ただし、当初、ヒンターランドはストーリーモードでプレイ可能なキャラクターとして彼女を含めることを計画していませんでした。男性の主人公であるウィル・マッケンジーは、すべてのストーリーモードエピソードのスターになる予定でした。マッケンジーはグリーンウッド博士を追いかけ、彼女と再会しようとした。これで、プレイヤーは両側から再会のための戦いを制御できるようになります。

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(画像:オユンゲゼル)

開発の過程で、ラファエル・ヴァン・リエロップ、ヘッドライター兼クリエイティブディレクター ロングダーク 、ゲームにはより中心的な役割のグリーンウッド博士が必要であることに気づきました。ゲームの範囲と人気が高まるにつれ、ヴァンリーロップと彼の執筆パートナーであるマリアンヌクラフチクは、グリーンウッド博士を二次的なキャラクター以上のものにすることを決定しました。

2014年に投稿されたコミュニティの更新 、van Lieropは、遅延とその背後にある理由を公式に発表しました。

私を最も興奮させたのは、これが私たちの物語にとって何を意味するかということでした、とヴァン・リーロップは書いています。接地されたカナダのブッシュパイロット、ウィル・マッケンジーのささやかな話は、私たちの野心には小さすぎました。

この追加には、ストーリーモードのリリースの遅延と、意図された多くのマイルストーンの作り直しが必要になります。ロードマップ上のいくつかの機能は、グリーンウッド博士に道を譲るためにパイプラインのさらに下に押しやられました。これはヒンターランドからの最初の遅延ではありませんでしたが(ゲームは最初に2014年にリリースされるように設定されていました)、具体的な理由があった最初の遅延でした。

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遅れて追加されたゲームへの追加は、グリーンウッド博士だけではありませんでした。この発表には、モーショングラフィックシネマティクス、公共の実験部門などの進歩も含まれていました。リリースを遅らせることは多面的な決定でしたが、ヴァン・リーロップはグリーンウッド博士がその大部分を占めていることを打ち明けました。

2つの理由。最初の理由は、より良いストーリー、つまり私たちが本当に伝えたいストーリーを伝えることができるということです、とvanLieropは書いています。 2つ目の理由は、2016年で、私には娘がいて、彼女が強い女性キャラクターを演じて尊敬する世界で成長できるはずだからです。 (私にも息子がいます。彼が好きなら、彼は強い女性キャラクターを演じる選択肢もあるはずです。 質量効果 男性または女性の羊飼いのようなものですが、2つの異なるキャラクターを演じ、2つの異なる視点を体験するような方法です。)

遅れのニュースは予想される軽蔑に見舞われたが、コミュニティはより性差別的なコメントのいくつかを抑えることができた。プッシュバックはかなり急速に衰退し、ヒンターランドのコミュニティの証が形成されました。 (もちろん、これ 一部のプレーヤーがアストリッドを物理的に遅い、または常に不平を言っていると認識するのを止めませんでした 、移動速度とキャラクターからのコメントの量は完全に同じですが。)

ありがたいことに、この遅延は誇大広告の列車を少しは阻止しませんでした。 8月1日にリリースされたストーリーモードの最初の2つのエピソードst、そして私たちが将来いつかフルレングスの映画を見ることになるという発表と相まって。長い間待たされていましたが、プレイヤーはマッケンジーとグリーンウッド博士の両方にとって、これらの待望のエピソードが何を保持しているのかを掘り下げて見たいと思っています。

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ヒンターランドは、ゲームコミュニティに絶えず存在する嘲笑の声にがっかりするかもしれない人々の証です。これまで以上に、コミュニティのメンバーがゲームの包括性について不満を言っているのを目にします。ヒンターランドは、多様性の幅広いスペクトルを支持して、タイムリーなリリースを避け、静かに、しかし自信を持って立ち上がっています。その開発だけで、 ロングダーク ゲームの多様性を求めて戦う私たちに、そのおやすみに優しくならないように思い出させます。

(注目の画像:The Long Dark Wiki)

エイミーは昼はゲーマー、夜はライターです。著者、俳優、ジャーナリスト、絶え間ないゲーマー、そして一般的なネールドゥウェル。彼女の作品はすべてコーヒーを燃料としている可能性があります。彼女についてもっと知りたい場合は、 http://amyjosuweit.weebly.com