ニンテンドウ64が私の人生で常に重要な瞬間をマークする方法

スーパーマリオ64

今日、ファンはニンテンドウ64の25周年を祝っています。1996年9月29日まで米国ではリリースされませんでしたが、今日はコンソールが日本でリリースされた日です。

3Dマリオのアイデアが前代未聞だった時代があったとは信じがたいです。誇張しているように聞こえるかもしれませんが、最初に本当に不思議なことが起こりました スーパーマリオ64 まっすぐ前後に走るだけでなく、マップ全体を走ることができることに気づきました。

それはゲームの革命的な瞬間でした。

新しい3Dの世界を探索することに加えて、ゲーム自体には発見すべきあらゆる種類の秘密がありました。今日まで、飛び込む ウェットドライワールド 特定の高さに設定すると、水位は永遠に私の最高になります。あなたが私をキッドする瞬間があります。そのキラーグランドピアノについて私たちが言わないほど良いです。

私は多くのゲーマーと同じように、任天堂の家庭で育ちました。母は兄と私にオリジナルの任天堂を紹介しました。その瞬間から、私はいつもクリスマス用の最新の任天堂コンソールを求めていました。当時、私たちはゲームがどのように私たちを結びつけたり、元気を取り戻しているのかを本当に理解していませんでした。それはただ楽しいことでした。あるいは、私たちが選んだゲームによっては非常に競争力のあることでした。 大ヒットナイト と。

私たちはリリースについていくことができませんでした(読んでください: )今、結局のところ、すぐにゲームをカバーするために頼るインターネットはありませんでした。それでも、次の任天堂のコンソールに向けてショットを撮るのは1996年のクリスマスになるだろうということを知らせるのに十分な広告と口コミがありました。

しかし、1996年は私の人生の大きな転換点でした。

任天堂64発売の前日である9月28日、兄が亡くなりました。

そして数ヶ月後、クリスマスに、母は私にニンテンドウ64を手に入れました。

兄がいなかった最初の数か月について覚えている断片がいくつかありますが、そのほとんどは素晴らしいものではありません。愛する人が亡くなったとき、特に彼らがとても若いとき、そして特にそれが予期しないとき、誰も本当に何をすべきかを知りません。私の兄は26歳で、人生で最初に大きな死を迎えました。当時、私は13歳でした。誰も私と一緒にトピックにアプローチする方法を本当に知りませんでした、そして私は確かに私が感じていたものを処理する方法を知りませんでした。

しかし、ニンテンドウ64を手に入れることは、最も楽しい瞬間ではないにしても、より楽しい瞬間の1つでした。

正直なところ、任天堂やスーパーファミコンの入手についてはあまりお話しできませんでしたし、マリオゲームを初めてプレイしたときの気持ちについてもお話しできませんでした。しかし、ニンテンドウ64?私はすべてを覚えています、私が 技術的に クリスマスの3日前に、母親が新しい場所に引っ越したばかりだったので、お母さんが開梱するのを手伝っていたときに箱の中に見つけたので、偶然にそれを手に入れました。今ほどゲームのニュースに追いついていないのに、ダメなものを見つけるのがいかに大変だったかについての話がたくさんあったので、彼女が実際にそれを見つけることができたことに驚いたことを覚えています。

後で、私の母は、それが彼女にとってまったく難しいことではなかったことを明らかにしました。実際、彼女が最初に行ったのはトイザらスでした。

ええと。

これらすべてを振り返ると、私のお気に入りのコンソールの1つが兄の死と一致しているので、ちょっとショックを受けました。当時の頭の中を思い出そうとして悲しみに備えていたのですが、正直、マリオのゲームでカメラアングルをいじることができて戸惑ったことを覚えています。今日は兄が休日や誕生日などに行っていることを痛感しているのでおもしろいですが、弟のいない初めてのクリスマスを考えると、部屋に座ってマリオの顔のさまざまな部分を引っ張っているだけです。起動画面。

当時は気づいていませんでしたが、このコンソールを手に入れることが母にとって最優先事項であったことは間違いありません。

奇妙なことに、25周年でこれらすべてについて考えるのは楽しいことです。遊んだ思い出があります スーパーマリオ64 そのクリスマスに目を開け続けることができなくなるまで、そうです。3日前に箱を見たとしても、母がクリスマスまで待たせてくれたからです。

後から考えると、任天堂64は、他の方法では本当に大変なクリスマスだったはずの時期に快適さの源になりました。さらに、それは私が兄とよくすること、つまりビデオゲームをプレイして発見することを続ける方法でした。彼の前で見せびらかすことができる限り多くの秘密。任天堂は常に、自慢する権利のためにゲームのあらゆる側面を完全に完了することを目指してきました。これは間違いなく私たちの家庭で行ったことです。

続けて120の星をすべて獲得し、静かに兄を誇りに思いました。

任天堂64、25周年おめでとう。

(画像:任天堂)

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