マーベル、DC、スターウォーズがフランチャイズの疲労を回避する方法

マーベルのポスター

私たちがエンターテインメントを消費する方法の流れは変化していますが、エンターテインメント自体は、少なくともブランド認知の観点からは、マーベル、スターウォーズ、DCなどの有名人が支配的なもので、しばらくはかなり馴染みがあるようです。 。しかし、多くの場合、物事が大きすぎて潰せないように見えるときです。では、私たちのお気に入りのポップカルチャーフランチャイズは、品質を低下させたり、単に古くなったりすることなく、どうすれば物事を動かし続けることができるでしょうか。

2020年代は常に、エンターテインメントの新時代の到来を告げるような気分でした。パンデミックが発生し、メディアへのアクセス方法が変わる前でさえ、2019年には、次のようなものから1年間のバナーフランチャイズが終了しました。 ゲーム・オブ・スローンズ そして スターウォーズマーベルシネマティックユニバース さらに、それを超えることができないように感じました。これは、新しいフランチャイズが参入し、ポップカルチャーの風景の足がかりをつかむための扉を開くように見えます。しかし、私たちは皆、これまで何も知りません 本当に 今日で終わり、マーベルのようなものは単なるフランチャイズ以上のものです。彼らは会社全体です。

終わったばかりのこれらの多くは、名前だけに基づいて次のプロジェクトに視聴者を引き付けるブランド認知度を持っています。 (まあ、多分そうではない ゲーム・オブ・スローンズ 、シーズン8の後…)しかし、次のようなプロジェクトから見てきたように ハリーポッター 振り落とす ファンタスティックビースト 、このような有名な利点があるからといって、永続的な成功が保証されるわけではありません。 Wizarding Worldは、2000年代に大人気だったファンタジージャンルの最大のヒット曲の1つとして世界のトップにありましたが、2010年代になると、スーパーヒーローはそのバトンを持って走りました。 2020年代を開始した今、マーベルとDCは、ポップカルチャーの王族としてのジャンルの統治を擁護するよう圧力をかけられています。

スーパーヒーローがトップにとどまる方法

実写プロジェクトでのマーベル対DCに関しては、マーベルは間違いなく今のチャンピオンです。 MCUは、最も人気のあるキャラクターの多くの画面上の権利を売却した後、残り物を処理することから、世界最大の映画フランチャイズになりました(そして、ディズニーが20世紀を購入したおかげで、最も愛されているヒーローの多くの権利を取り戻しました。センチュリーフォックス)。

人類ゲーム・オブ・スローンズに対するカード.

ただし、トップに立ったときは、下に行くしかありません。マーベルは多くの点でトップに立っています。 アベンジャーズ:エンドゲーム 巨額の賭け金と大規模なオールスターキャストがあり、世界中で他のどの映画よりも多くのお金を稼ぎました これまで (インフレ調整はされていませんが、それはまったく別のテーマです)。これほど簡単に、または頻繁に複製できるようなものではありません。

ポップカルチャーのテーブルでの地位を維持するために、スタジオは上向きではなく外向きに拡張する必要があります。 Disney +のデビューのタイミングは、まさにそれを行う絶好の機会を彼らに提供しました。新しい形式のプロジェクトは、別の形式のプロジェクトと比較される可能性が低く(またはフランチャイズの最初の時代の懐かしのゴーグルに苦しんでいます)、マーベルの場合、視聴者がファンのお気に入りのキャラクターとより多くの時間を過ごすことができますどの映画でも必ずしも中心的な焦点ではなかった人たち。

ワンダヴィジョンポスター

(マーベルエンターテインメント)

マーベルスタジオの映画とディズニー+の両方の側面で、より幅広いジャンルの推進もあります。彼らのフェーズ4は、この点に関して標準からの潜在的に最大の逸脱から始まります。 ワンダヴィジョン そしてその奇抜なシットコムの要素。今年の後半には、別のDisney +シリーズも新しい方向に進みます。 仮に? は、いくつかの今後のMCUプロジェクト(前述のMCUプロジェクトで始まる)を実行する多元宇宙のストーリーラインに結びつくと推測される、代替の宇宙セットのアンソロジーシリーズになります ワンダヴィジョン )。

マーベルの映画側では、次の シャンチーと10の指輪の伝説 タイトルキャラクターがカンフーのマスターとして知られているので、いくつかの武道の要素が演じられます、そして ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス 他のMCUプロジェクトとは異なり、いくつかの恐ろしい要素が含まれていると言われています( どうやって 恐ろしいことは確かに議論の余地があります)。

フェンスのためにスイングするというマーベルの戦略は、まさに今彼らがすべきことです。非常に多くのプロジェクトがドケットにあるので、他の人と同じように聴衆にヒットしなくても驚くことではありませんが、彼らが物事を揺るがそうとすることさえ放棄した場合、疲労が起こることはほぼ確実ですヒットしたので、少なくともこの方法で、彼らは物事を新鮮で興味をそそるように保っています。

マーク・ハミルとセバスチャン・スタン

マーベルが落ちてしまう可能性があるのは、長年のファンが戻ってくるように懐かしさを味わいたいという誘惑です。たまには、MCUバージョンの3番目の映画に登場するスパイダーマンの複数の反復の話が実を結ぶ場合のように大丈夫かもしれませんが、他のフランチャイズは常にキャラクターを呼び戻し、ファンサービスとノスタルジアに焦点を当てるという罠に陥っていますストーリーテリングより。これは、ディズニーが所有する別の主要なフランチャイズがすでに対処している問題です…

スターウォーズの未来

レイの杖の作り方

ディズニーが2012年末にルーカスフィルムを購入した後、当時のディズニーのCEOであるボブアイガーは、同社が年に1本の新しい映画をリリースすることを義務付けました。この慣行は2015年に始まり、2019年に終了しました。 スターウォーズ 映画はCOVID-19パンデミックのせいではありませんでした。ディズニーとスタジオは、何かがその面でうまく機能していないことに気づき、大画面でフランチャイズから数年離れて、ブランドのDisney +コンテンツに少し焦点を合わせることにしました(ディズニーのタイミングが非常にうまく機能している別のケース自体)。

2015年 スターウォーズフォースの覚醒 大成功でしたが、新しい三部作と制作中のスピンオフ映画の誇大宣伝は急速に衰退しました。その時には スカイウォーカーの台頭 2019年に登場し、マーベルは廃位しました スターウォーズ ディズニーの黄金の子供として。

理由について言うことはたくさんあります スターウォーズ 以前に築き上げてきた善意の多くを失いました。主な理由の2つは、懐かしさに過度に依存していることと、続編の三部作にまとまりのあるビジョンがないことでした。彼らは最初から同じキャラクターのセットで3つの映画を作ることを知っていましたが、何らかの理由で、一度に1つずつ計画されたため、最初の2つのエントリとはまったく異なる2つの方向性とファンが生まれました-3番目からのサービスの混乱。

Disney +の防犯カメラ画面に手をかざしたGrogu

(ディズニー/ルーカスフィルム)

これを知っていると、これまでのディズニーのスターウォーズ時代の最も評価の高い2つのプロジェクトが、過去の登場人物やストーリーにあまり依存していない2つのプロジェクトであったことは当然のことです。 ローグワン:スターウォーズストーリー 大画面で、そして マンダロリアン Disney +で。 (ご存知のとおり、後者はストリーミングの最大のヒット曲の1つです。)まだ他の人へのうなずきが含まれています スターウォーズ プロジェクトですが、ほとんどの場合、独自のものとして機能します。

スターウォーズ 前編の三部作がフランチャイズの多くの人々を苦しめた後と同じように、映画は今すぐ休憩が必要です。ルーカスフィルムにとって幸運なことに、ディズニーは今、彼らのために別のプラットフォームを持っており、それは異なるフォーマットの新しい物語に素晴らしく役立ちます。マーベルスタジオが行っているのと同じように、ルーカスフィルムの現在の最善の策は、ディズニー+を利用し、物事を実験して維持することです。 スターウォーズ 新鮮なフランチャイズ。

具体的には、今後 スターウォーズ ストーリーは、最近大画面で見たものよりも比較的小さく、親密に感じるはずです。今こそ、私たちを新しいキャラクターに恋させ、何かを大きくすることについてあまり心配しないようにする時です。 (はい、私はクロスオーバーに焦点を当てることについて少し緊張しています マンダロリアン スピンオフ 新共和国のレンジャー そして アソーカ こんなに早く。)

漫画ってどういう意味ですか

映画に関しては、ルーカスフィルムからの次の計画された劇場公開は無題の5番目です インディアナ・ジョーンズ 2022年の分割払いセット、および次の スターウォーズ 映画- ローグ戦隊 —現在2023年に予定されています。ディズニーはリリースを計画しています アバター そして スターウォーズ で始まる隔年の映画 アバター2 2022年に、後者のフランチャイズは隔年の劇場公開スケジュールに移行し、その間に多くのDisney +プロジェクトがあります。

DC IN LIMBO

スーパーヒーローに戻ると、DCは過去10年ほどを費やして、マーベルの成功を大画面で再現しようとしてきました。私たちは皆、MCU(そして実際には、その点でかなり成功している彼ら自身のテレビの対応物)に追いつくために映画の世界を無計画に早送りしようと試みた方法を知っています、そしてそれが失敗したとき、彼らはいくつかを作りましたマーベルライトを感じたが、同じ魔法を完全に捕らえたことのない、より成功した映画。

DCの映画的な側面が最近どこで実際に繁栄したか知っていますか?マーベルができないことをするとき。 Marvel StudiosはR定格のものをMCUに組み込むように設定していますが、現時点では、ほとんどの子供にとってそれほど怖くなく、エッジの効いたものではない、家族向けのブランドと見なされています。そして、彼らのすべてがつながったアプローチは彼らの成功の大きな部分を占めてきましたが、それはその性質上、ある程度制限されています。

バーズ・オブ・プレイのブラックキャナリーとハーレークイン。

(ワーナーブラザーズ。)

DCは大ヒットしました ジョーカー 、DCエクステンデッドユニバースの外で行われる低予算のR評価のドラマ。 バットマン また、独自の独立した宇宙で行われ、現在、DCEUで設定されている今後のプロジェクトよりも多くの誇大宣伝を受けています。そして、 猛禽類 興行収入が低く、DCEU内で行われた、Rレーティングの奇抜なコメディは、過去10年間で最も批判的に賞賛されたDC映画の1つでした。

冷蔵庫に詰め込まれたテレビネタ

マーベルが独自のルールでプレイすることで成功を収めた場合、DCは、コミック映画のジャンル内での裏番組として自身をマーケティングし、それらのルールを破ることで成功を収めることができます。特にスタンドアロンであることの利点は、映画の失敗が他の人の将来の計画に影響を与えないことです。したがって、スタジオやフランチャイズが映画から立ち直りやすくなります。

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確かに、今後数年間でいくつかの新しいフランチャイズがオタクの大リーグに加わることを期待していますが、同時に、現在の大物がなぜ彼らが自分自身を埋めることができたのかを私たちに示し続けたいと思います多くの人の心。これらの3つのフランチャイズが引き続き優位に立つことを望む場合、私たちがそれらをとても愛する主な理由を維持しながら、物事を新鮮に保つという細い綱渡りを歩かなければなりません。うまくいけば、彼らは挑戦に耐えることが証明されるでしょう。

(注目の画像:マーベルエンターテインメント、ディズニー/ルーカスフィルム、ワーナーブラザース)