これがスーパースマッシュブラザーズアルティメットの本当の姿です

大乱闘スマッシュブラザーズSpecial

NintendoSwitchを称賛するすべてのレビューを見たことがあるでしょう。 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial 今では、そして正直なところ、そのコンセンサス(現在 Metacriticで92% )偶然ではありません—理由があります すでにスイッチの新しい最も売れているゲーム

しかし、ほとんど同じように、あなたはおそらくすでに 大乱闘スマッシュブラザーズ 1日1〜2ゲーム(またはそれ以上)で、これに興味があるかどうかは、ほぼ確実に得られる肯定的なレビュースコアとはほとんど関係がありません。

結局のところ、シリーズの最後の3つの家庭用ゲーム機ベースのエディションはすべて同じスコアまたはその前後でクロックインされ、そのうちの1つ(Wiiの 大乱闘スマッシュブラザーズ )文字通り、戦闘の最中にプレイヤーのキャラクターがランダムにつまずいて転倒する原因となる意図的なゲームの仕組みが含まれていました。このシリーズは、現時点では基本的に防弾(請求書)に対応しています。

したがって、従来のレビューの代わりに、関連するコンポーネントの概要を簡単に説明してみましょう。 大乱闘スマッシュブラザーズ あなたのものです です 興味があるなら、あなたは自分が何に取り組んでいるのかについての良い考えを持っているでしょう。

キャラクターとステージ:

「EveryoneIsHere」のスローガンから、ゲームにはシリーズの歴史からプレイ可能なすべての戦闘機が含まれ、いくつかの新しい追加が含まれていることをすでにご存知かもしれません。

大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットファイアーエムブレムカーセールスマンミーム

カウント方法に応じて、3.5から4マースまでのどこでも-平均的な悟空の数よりも少ない ドラゴンボール ゲーム、しかし私は逸脱します。 (画像: reddit )。

あなたができること ない ゲームには、シリーズの歴史からほぼすべてのプレイ可能なステージが何らかの形で含まれていることを知っています(そして、ステージハザードをオフにしてすべてのステージでプレイできますが、バトルフィールドとファイナルデスティネーションのフォームに縮小することなく、それらの一部を保持します独自性)。

あなたが見れば フランチャイズの過去のエントリーに対して積み上げられた完全なステージリスト 、あなたは、 究極 、ほとんどは単に精神的な後継者に置き換えられました— 大乱闘スマッシュブラザーズ64 ′ ■セクターZはによって表されます 近接」 ■たとえば、Corneriaは、実際にはほんの一握りしか完全に除外されていません。

そのすべての戻ってくるコンテンツで、戦闘機名簿への新しい追加は当然のことながら少ないですが、それらはすべてこれまでのところユニークで楽しいことが証明されており、DLCとしてさらに6つ、素晴らしく愚かなピラニアプラントと5つが含まれていますそれはまだ見られない。

欠点は、のベース名簿にある8人を除くすべてのキャラクターのロックを解除する必要があることです。 大乱闘スマッシュブラザーズ 64、それは私にほぼ一週間かかりました—そして私はかなり遊んだ。ただし、ロック解除プロセスはかなり良いペースで進行します。アドベンチャーモード(後で説明します)を使用していない場合の最善の策は、マルチプレイヤーマッチを2つでプレイすることです。または、コンピュータープレイヤーに対して、または友達と一緒に3株の設定を行い、新しい戦闘機をあなたのところに来させます。

大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットスターティングロスター

それは必ずしも 最速 方法ですが、ロック解除の速度と、実際に新しいゲームをプレイして学ぶことを楽しむことの良い組み合わせです。ただし、待ちきれない特定のキャラクターがいる場合、クラシックモードでは、使用するキャラクターに基づいてロック解除の順序が設定され、 あなたはそれを調べることができます(そして他の方法の順序も) 潜在的に長い待機を避けるため。

ゲームプレイ:

その楽しさは、オリジナルのキャラクターのキャストにも及びます。シリーズのこれまでのすべてのイテレーションと同様に、格闘メカニックは変身しました。今回は一見実質的なものですが、パーティーゲームとしては、いつもと同じマルチプレイヤーの騒乱であり、より大きく、より速く、より派手です。

私たちがハードコアのために乗り越えることができる無限のニュアンスがあります スマッシュ ファンですが、変更によって私に残された全体的な印象は次のとおりです。桜井政博の開発チームは、欠点で重くするのではなく、各キャラクターの優れた特性を受け入れることにしました。それは素晴らしいと感じています。

大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットゲームプレイ

過去に スマッシュ ゲーム、いくつかの攻撃を見るのはいつも奇妙です だろう 範囲の制限やクールダウンによってキャラクターが攻撃を受けやすくなるため、不可解に抑制されますが、ゲームで最高のキャラクターは、同じように良い(またはより良い)動きがあるにもかかわらず、常にこれらの欠点のいくつかを被ったキャラクターでした。今回は、これらの制限の多くが取り除かれ、強力なキャラクターのキャスト全体が作成されたように感じます。全員が壊れた場合、誰も壊れません。

これらの制限を取り除くことは非常に自由であり、多くの方法(実行速度、ジャンプ/フォール速度、攻撃速度、着陸後のクールダウン速度)で、目立った、時には驚くべきキャラクター速度の増加に加えて、プレイするのが楽しいように感じます前回の反復と比較した、全面的な空中攻撃など)。

ある意味、似たような感じです 大乱闘スマッシュブラザーズ近接 (真剣に、データマイニング担当者は ピチューの物理統計の一部がそのゲームから直接リッピングされたと判断しました )だけでなく、非常に新しく、異なった感じもします。良い意味で、専用のいずれも揺さぶられる可能性は低いですが 近接 トーナメントの群集。実行直後に任意のアクションを実行する機能は、地上戦闘を大きく開きます。ジャブからスマッシュ攻撃まで、好きな攻撃を入力する前に、ジョイスティックをニュートラル位置に戻すだけで済みます。 。その自由の感覚を増す創造性の余地はたくさんあります。

シングルプレイヤーモード:

ジェームズ・マカヴォイとパトリック・スチュワート

これは私にとってゲームが少し落ち着く領域ですが、あなたのマイレージは異なるかもしれません。クラシック(標準の格闘ゲームストーリーモードで事前に設定された対戦相手のルートを介して戦う)やオールスター(ゲームのキャラクター名簿全体を介して戦う)などのリターンモードに加えて、これは無限にスポーンする軍モードの1つになっていますゲームの大きなアドベンチャーモードはWorldof Lightです。これは、ほとんどが特別なルールを使用した一連の戦闘であり、実際にはゲームでプレイできる戦闘機ではないキャラクターと戦う感覚を与えるように設計されています。

ガッツマンスマッシュブラザーズアルティメットワールドオブライト

プラス面として、これらの戦いはユニークであり、一般的に、彼らが表現しているキャラクターのいくつかの要素をうまく乗り越えることができます。これは、任天堂/ビデオゲームの歴史の博物館であるゲームで楽しいものです。また、お気に入りのビデオゲームキャラクターの精神をキャラクターにロードして、統計をバフしたり、特定のアイテムを与えたりすることができます。また、進行するにつれてスキルツリーからアップグレードを選択することもできます。

これらの戦闘を見つけるためにトラバースするオーバーワールドマップには、特定の戦闘機(または戦闘機の種類)を倒してその精神をパーティーに追加し、特定の障害を克服するまで一部のエリアが通行できないという楽しい側面もあります。

スターティングファイターであるカービーがすべての障壁を飛び越えることができない理由を聞かないでください。それに合わせてください。

しかし、基本的に改造されたバージョンであるスピリットパワーアップを含む、その多くは 乱闘」 のステッカーシステムは、デビューしたものの単なるウィンドウドレッシングです 近接 イベントの試合として—特別なテーマのルールとの戦い。さらに別のモードであるスピリットボードがあります。このモードでは、ストーリーやマップを探索せずに、これらのテーママッチの選択肢から選択できるため、元のイベントマッチモードとどの程度似ているかがさらに明確になります。

特定の戦闘に適切なスピリットアップグレードを自動的に選択するチートボタンも組み込まれていますが、体験をより楽しくするために、それを避けて好きなものを選択することをお勧めします。

大乱闘スマッシュブラザーズ 正確ではありません シングルプレイヤーモードなので、あまり抵抗するのは難しいです 究極 その点で、特に絶対にばかげた戦闘機/ステージ/音楽名簿で、しかしあなたがのような横スクロールの冒険を探しているなら 乱闘」 ■サブスペースエメッセリー、または3dsバージョンのスマッシュラン(または前者の広大なレベルと後者の戦闘機のゲームからの敵の使用の想像上の完璧な組み合わせ)でさえ、あなたはがっかりするでしょう。

今回は、ターゲットテストやホームランコンテストなどの他のスタジアムの定番もありませんが、トレーニングモードには、専用のトレーニングステージ、ノックバック測定、適切なフレームごとのモードなど、いくつかの優れたアップグレードが施されています。物事。

マルチプレイヤーモード:

大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットロスター

もちろん、標準の2〜8人のマルチプレイヤーvs.モードがありますが、トーナメントモード(誰も使用するかどうかはわかりません)と特別なルールモードに加えて、SquadStrikeもあります。戦闘中の生活ごとに異なる戦闘機。または、必要に応じて、コントローラーを友人に渡して、それぞれに新しい戦闘機を用意します。

とても楽しく、精神的には乗組員の戦いに似ています スマッシュ プレイヤーは何年もやっていますが、3対3または5対5のいずれかに制限されているのは不思議です。

それは私たちをもたらします…

なんでまだ寒くないの

オンラインプレイ:

他のマルチプレイヤーモード。 大乱闘スマッシュブラザーズ から始めて、オンラインプレイに長い間苦労してきました 乱闘」 ■友達リストの誰かと遊んでいる場合を除いて、2分間、4人(オプションでチーム)の試合のみを許可し、1人の参加者の優先アイテムルールをランダムに選択するオンラインプレイ。その結果、Webサイトがポップアップし、プレーヤーがゲーム外でお互いを見つけて、カスタムルールに接続してプレイできるようになりました。これは、理想的なエクスペリエンスとはほど遠いものです。

Wii U / 3DSエントリで状況が改善され、For Gloryモードが導入され、最終的にプレイヤーはランダムな対戦相手と1対1のストックバトルをプレイできるようになりました。 のみ ファイナルデスティネーション型のオメガバージョンのステージを許可します。

大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットオンラインメニュー任天堂

究極 ForGloryモードとForFunモードの間の境界線を削除し、代わりに、グローバルスマッシュパワーとルール設定によって一致するスキルレベルを考慮して、他のゲームで見られると予想される線に沿ってマッチメイキングを導入しました。ゲームが開始されたとき、プレーヤーは1対1のプリファレンスを設定したにもかかわらず、4プレーヤーの試合に強制されることに苦労しましたが、1週間のパッチでその点で改善が行われました。 (私はパッチの前に数回問題を経験しましたが、それ以降は一度も経験しませんでした。)

グローバルスマッシュパワーは、生のオンラインの勝ち負け以外の要因(クラシックモードのパフォーマンスに関するデータなどを含むようです)を考慮に入れているため、完全なランキングシステムではありませんが、少なくとも軽減するのに役立つことを願っていますたくさんの新しいプレーヤーがクリスマスに突然オンラインになるようなものの影響。それはエリート主義ではありません。新しいプレーヤーが他の新しいプレーヤーと対戦する機会を得るのは、経験豊富なプレーヤーが初めてゲームをオンにしたばかりの対戦相手に突然殺到しないのと同じくらい役に立ちます。効果はゲームの寿命まで続くはずです。

一方、対戦したプレイヤーは、異なる優先ルールがランダムに選択されます。事前に合意された特定のルールセットで試合に参加する唯一の方法は、バトルアリーナの1つに飛び込むことです。プレイヤーのグループ間であなたの順番がプレイされるのを待っています。 (これらのアリーナで観戦することもできます。さまざまなスキルレベルにマークを付けることができるため、ヒントを拾うのに役立つ場合があります。)

これらは友人のグループにとって楽しいアイデアであり、各戦闘の勝者または敗者のいずれかを、リビングルームで行うように次のラウンドにローテーションするオプションと、任天堂のスマートフォンアプリでボイスチャットを使用する機能があります。 、しかし、クイックプレイモードとバックグラウンドマッチメイキングモードは、オンラインでの戦いに飛び込むのに便利であることがわかりました。

大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットバトルアリーナ任天堂

サドンデスは、オンラインプレイでの株式数の関係を断ち切るためにまだ使用されていることに注意します 究極 、ダメージリードを持っているプレイヤーに勝利を与える代わりに、それをオフにできないことは、後続のプレイヤーが戦う代わりに時間を使い果たしようとすることを奨励する方法でイライラします。

また、ゲームにバックグラウンドマッチメイキング機能があり、待機中に他のモードをプレイできるのに、少なくとも最初のゲームを特定の対戦相手とプレイすることをオプトアウトできないのも不思議です。ゲームが対戦相手を検索している間、プレーヤーが他のモードをプレイすることを許可されているので、彼らをより厳しくすることを許可する方が理にかなっていますが、開発者は、ルールが悪い一致であっても、一致をすばやく見つけることに関心があるようです。プレイヤーは待つことを好むでしょう。

繰り返しになりますが、パッチがリリースされて以来、それは私にとって問題にはなりませんでしたが、ゲームが長くなり、オンラインのプレーヤーが少なくなるほど、試合がまったくないのではなく、悪い試合になる可能性が高くなります。それらの優先順位についてプレーヤーの意見を尋ねることさえせずに、そして試合を早く去った人々にペナルティを課すこともありません。

オンラインプレイでのもう1つの奇妙な選択は、一度に1つのキャラクターしか選択できないことです。どちらの場合でも、一緒にプレイしたい相手を見つけたら、キャラクターを変更することはできません。これにより、同じキャラクターの対戦が何度も繰り返されるため、プレイヤーはゲームの数を減らすことができたようです。

これは、各キャラクターが個別のGSPレーティングを持っているためと思われます。これは、難易度の低い対戦相手に対してあまり馴染みのないキャラクターをプレイするのに適していますが、私に関する限り、トレードオフの価値はありません。また、選択したキャラクターで手軽に倒せる人と対戦し、別のキャラクターと対戦してチャンスを増やし、自分でもっと楽しんでもらいたい場合は、あなたは…できません。

スマッシュアルティメットスマッシュタグニンテンドー

しかし、あなたはあなたが倒した各プレイヤーのスマッシュタグを収集し、彼らが誰であるか、そしてあなたが獲得した勝利の数を記録します、そしてあなたは過去の対戦相手をスクロールして友達リクエストをすることができます、それであなたはそのようにいくつかの新しいスマッシュ仲間に終わるかもしれません。

プレイするには任天堂の有料オンラインサービスが必要です。 究極 オンラインでは、一度に1年間サインアップすると、年間約20ドルの料金がかかります。全体的にはそれほど多くはありませんが、オンラインゲームプレイの品質を検討する際には検討する価値があります。

オプションとその他の詳細:

もちろん、カスタマイズ可能なコントロールは無数のコントローラーオプションに戻っており、ジョイスティックの感度オプションに加えて、プレーヤーが期待するすべてのオプションがあります(正直なところ、あまり目立たないように見えましたが、さらにテストした後は可能でした)。また、プレイヤーのコントロールオプションを設定することもできます していません このバージョンのゲームで独自の名前タグを選択しました。これは歓迎すべき追加です(または、一般的なコントロールのすべてのボタンをいたずらとしてジャンプするように変更した場合は、そうではないかもしれません…)

カスタムルールのセットを保存する機能も優れた機能であり、さまざまな種類のプレーヤーを引き付けるゲームのさまざまな種類のプレイを簡単に切り替えることができます。また、ゲームの最も奇妙な欠点の1つに対処するのにも役立ちます。以前のバージョンでは、プレイヤーが好む色/コスチュームに至るまで、キャラクター選択の好みを記憶する機能が導入されました。 究極 ローカルマルチプレイヤーモードでのすべてのゲームの後に選択したキャラクターを完全に忘れてしまいます。奇妙なことに、オンラインの問題とは正反対で、もう一度選択する必要があります。

大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットステージセレクトスクリーン

これにはいくつかの回避策があり、それらは素晴らしいものではありません。もう一度選択する必要がある前に、設定されたラウンド数で1つの文字にロックするルールを選択します(ただし、ランダムな文字の選択も同じようにロックします)ラウンド数)、またはステージ選択画面(表示される)をバイパスするルールを選択する のキャラクター選択画面 究極 )、その場合でもゲームはあなたにあなたのキャラクターを再び選択させますが、ステージを選択する必要は少なくともプロセスをスピードアップします。

これらはどちらも優れたソリューションではありません。将来のパッチで修正されることを願っています。

それでも、事前に設定されたルールは、特にルールのセットに応じていくつかの異なるステージのセットをランダムに選択できるようにするという点で、優れた資産です。

もう1つの優れた追加機能は、複数のゲーム内言語を切り替える機能です。ただし、個々のキャラクターごとに音声言語などを選択できる格闘ゲームとは異なり、オールオアナッシングの変更です。

ゲームはまた、リプレイの記録をビデオファイルに変換するのに役立ちますが、 しません スイッチのネイティブ共有機能を介してゲームプレイのビデオ録画を許可します。ビデオファイルをスイッチの内部メモリに保存することはできません。マイクロSDカードのみを保存できます。ゲームのメニューからリプレイを引き続き視聴できますが、スタンドアロンのビデオファイルに移動するにはSDカードが必要です。

ジャスティスリーグの悪役は誰ですか

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そして、それは…私が何かを忘れない限り、すべてについてです。もちろん、私は多くの詳細を省略しています(主に とてもたくさん )、しかしこれはあなたが何を手に入れているかについてのかなり良い考えです 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial

興味がなかったら スマッシュ 以前は、このゲームの内容によって気が変わる可能性はほとんどありませんが、ファンの場合は、マイナーな問題は別として、ここにはたくさんの魅力があります。

(画像:任天堂)

任天堂は私たちにのレビューコピーを提供しました 大乱闘スマッシュブラザーズSpecial