親会社として、ゲームと印刷物の出版全般にとって悲しい日 IDG 由緒あるゲームのぼろきれをシャットダウンすることにしました GamePro およびそれに対応するWebサイト。の問題が GamePro 多くのゲーマーの最初のゲーム出版物でした—私のもの、特に左に示されている1995年1月号を含む— IDGは、雑誌とウェブサイトを閉鎖する理由として十分な広告収入を引き出さなかったと述べています。の11月号 GamePro それが最後になり、12月5日から、GamePro.comは PCWorld.com 。
GamePro Media まだ存在しますが、カスタムパブリッシングおよびソリューションビジネス、つまりベンダー向けの特殊なコンテンツの作成に再び焦点を合わせます。今年の初め、GameProMediaのコンテンツ担当副社長 ジュリアン・リグナル ゲーマスートラに話しかけた 印刷媒体の状態に関して、そして残念ながら、彼の悲観的な見通しは最悪の方法で現れました:
アメリカでは雑誌の配布は常に大きな課題でした。あなたはそれをニューススタンドに載せるために莫大な料金を払っています。それは特に素晴らしいビジネスではありませんでした、そしてこの時代では、それはさらに悪化しています。
GamePro 雑誌は1989年に始まり、最近、雑誌のリリースサイクルを月次から四半期に短縮したり、著者のペンネームとそれに付随する漫画の写真を削除したりするなど、いくつかの不幸な変化を経験しました。 GamePro 読者は覚えているでしょう—安心して休んでください、AirHendrix。
IDGはいくつかの一時解雇があることを認めていますが、ゲームのレビューとニュースはPCWorldに組み込まれるため、少なくとも、 GamePro 伝統はあそこにいくらか生き続けるでしょう。
私たちが育ったゲーム雑誌が崩壊するのは悲しい時期です。おやすみなさい、甘いプリント。
(( IndustryGamers 経由 ゲーマスートラ )。
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