CGIの再起動として開発される勇敢な小さなトースター、私たち全員が集合的にうめき声を上げる

なぜ。どうしてそうするか?

1991 年 12 月 16 日の出来事

私たちはこの暗い日が来ることを知っていました。

ウォーターマンエンターテインメントは、子供時代の隅々を無傷のままにしないというハリウッド全体の均質な取り組みの中で、 ブレイブリトルトースター 、およびコンピュータアニメーション機能として開発する意向を発表しました。 1980年代後半/ 1990年代初頭のアニメーション時代のスイートスポットをヒットしなかった人のために。 トースター 森の中を旅する際に、知覚力のあるトースター、掃除機、電気毛布、ランプをたどって、休暇の小屋で誤って彼らを捨ててしまった彼らの主人に再び加わりました。

音…。おなじみですか?多分sのように あなたが見たかもしれない他の何か ?実は トースター もともとは、ディズニーでのピクサー以前の年にジョン・ラセターによって売り込まれました。彼がより環境に優しいCG牧草地に向かったとき、そのアイデアは、当時の標準的な2Dで映画を制作したHyperionPicturesとKushner-Lockeによって買収されました。

ウォーターマンエンターテインメントは、過去にそのような家族向けのCGを積んだ再ジギングの背後にあります スチュアートリトル そして キャスパー は、1987年の機能を更新して、iPhoneなどのより最新のテクノロジーを含める予定です。 (理解できる恐怖に身震いするまでお待ちください。)ウォーターマンは、新しいプロパティのバッチのマルチプラットフォームタイアップにも目を向けている権利管理会社でもあるため、商用プラグは当然のことです。

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エンターテインメントの終わりを嘆き始める前に(そのまま誘惑しますが、私を信じてください)、事実を見てみましょう。ラセターは トースター そもそもCG映画であるため、この契約には、実際、宇宙の芸能界のバランスの核が深く埋もれています。また、物件の取得とは、権利の購入のみを意味します。この映画は制作にはほど遠いものであり、これらの種類のプロジェクトの大部分と同様に、口語的に開発地獄として知られている場所で何年も棚上げされる可能性があります。

それが属する場所です。

(経由 ラップ )。

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