Blizzardがプライベートサーバー訴訟で8800万ドルを勝ち取る

10月に戻って、 猛吹雪 エンターテインメントは アリソンリーブス と彼女の会社 スカペガミング 、のエンドユーザー使用許諾契約に違反した場合 World of Warcraft 彼女自身の利益のためにプライベートサーバーをセットアップすることによって。木曜日に、カリフォルニア中央地区裁判所はゲームメーカーに有利な判決を下し、Scapegamingに不適切な利益3,053,339ドル、弁護士費用63,600ドル、法定損害賠償85,478,600ドルの返済を命じました。

プライベートサーバーとは何ですか、それからどのように利益を上げますか、そしてなぜそれはEULAに反するのですか?説明させてください。

ビル・オ・ライリー・タイズ・ゴー・イン

プライベートサーバーとは何ですか?

プライベートサーバーは、ブリザード独自のサーバー環境を複製しますが、ブリザードのサーバーは使用しません。インストール時に取得したファイルを使用して設定できます World of Warcraft 。サーバーをセットアップすると、Blizzardのサーバーに依存する特定のユーティリティを使用していても、他の人がサーバーに接続して、公式サーバーでプレイしていたのと同じようにWoWをプレイできます。 通信網 利用できません。 (に関連するもののように Battle.netアーマリー 、およびダンジョンファインダーとバトルグラウンドキュー。)

World of Warcraft これを実行できるゲームはこれだけではありません。 MMORPGSなど、すべてのユーザーがゲームメーカーが所有するサーバーに接続するほとんどすべてのゲーム、および一部の戦略ゲームやファーストパーソンシューティングゲーム。

どうやってそれから利益を上げますか?

Scapegamingの名前でビジネスを行っていたAlysonReevesの場合、彼女は マイクロトランザクション ゲームの中で。寄付の場合、彼女のサーバーでプレイした人々は、何でもバイパスして、すぐにアイテムを受け取ることができます 挽く もともとそれを取得することに関連付けられていました。

なぜEULAに反対するのですか?

つまり、他の誰かのIPとハードワークで利益を上げる方法であることに加えて?引用するには WoW.com

彼らは外に出ると日陰になります—お金を払わせる人もいれば(クレジットカード情報を提供したいと思う人ではありません)、定期的に文字を削除または変更する人もいれば、何度も作成されますそれらを実行している人は誰でも[全能のゲームマスターを持っている]力をいじり、彼らが望むどんなアイテムでもごまかすことができるように。

エンドユーザー使用許諾契約は、プレイヤーが覚えておくべきですが、利用規約とは異なります。 TOSは、ゲーム内での動作が期待される方法を制御するだけなので、ゲームから追い出されることはありません。別の言い方をすれば、Blizzardがあなたにサービスを提供することに同意する条件(行動規則)(あなたが彼らの定期的に維持されているゲームワールドに参加することを可能にする)。 TOSに違反することについて違法なことは何もありませんが、それはおそらくあなたを非難するか、一時的または恒久的に禁止するでしょう。

ただし、EULAは、ブリザードがライセンス供与するソフトウェアの使用を許可する方法に関するものです。引用するには ウィキペディアに直接

ソフトウェア使用許諾契約は、ソフトウェアを使用する権利のライセンサーと購入者の間の契約です。ライセンスは、コピーを使用できる方法を定義する場合があります。

TOSは、ブリザードからのサービスを受けることに特に関心がありますが、EULAは、目的を問わず、そもそもソフトウェアを使用する権利を管理します。 Alyson Reevesが発見したように、著作権は深刻なビジネスです。

シーズン 2 エピソード 9 ゾンビ