アサシンクリードオデッセイディレクターは、強制的な異性愛関係と赤ちゃんのストーリーラインについて謝罪します

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いつ アサシンクリードオデッセイ 昨年発売されたゲーマーとレビュアーは、ユーザーが同性のロマンスに参加できるようにするロールプレイングゲームを賞賛しました。 ACO プレイヤーがアテネとスパルタの間のペロポネソス戦争を通過するときに、男性または女性の傭兵(AlexiosまたはKassandra)を制御できるようにしました。

エンターテインメントウィークリーへのインタビュー 、ゲームのディレクターであるジョナサンデュモンは、ストーリーは選択主導型であるため、ロマンチックな状況でプレイヤーに不快感を与えることは決してありません…プレイヤーはキャラクターとロマンチックに関わるかどうかを決定します。これにより、誰もが望む関係を築くことができると思います。これは、すべての人のロールプレイスタイルと欲求を尊重していると感じています。

ゲームのナラティブディレクターであるメリッサマッカブリーは、次のように述べています。選択についてゲームを作成する場合、その哲学はゲームプレイだけでなく、エクスペリエンス全体に浸透する必要があることを知っていました…同性のパートナーを持つことは、その能力の一部です。あなた自身のオデッセイをプレイしてください、そしてそれは私たちが望んでいたことを私たちが知っていたものでした。

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ロマンチックなオプションの拡大は自然なステップであり、いくつかのゲームが取り組んでいます。ちょうど昨年、GLAADは初めて、それらが含まれることを発表しました 優秀ビデオゲーム賞 彼らの毎年の授賞式で。

しかし、このゲームの新しいDLCには、クィアゲーマー向けの衝撃的なトーンの聴覚障害と攻撃的な開発が含まれています。 Legacy of the FirstBladeの最新DLCであるShadowHeritageでは、有料拡張機能は、プロトアサシンダリウスの息子または娘との強制的な異性愛関係を特徴としています。義務的な関係に続いて、赤ちゃんはプレイヤーのキャラクターに生まれます。

この結果は、プレイヤーがキャラクターの前進を受け入れるか拒否するかに関係なく発生し、クィアで無性のゲーマーを激怒させます。多くの人がフォーラムやソーシャルメディアを利用して、プロットポイントでの怒りを表現しました。

さらに、キャラクターが赤ちゃんを産むと、成長するトロフィー/アチーブメントを獲得します。これは、子供がいない、または子供が欲しいプレイヤーにとっては非常に不快です。なんてこった、Ubisoftは本当にここにボールを落とした。懸念と苦情が高まった後、DumontとUbisoftは次のように謝罪しました。

Legacy of the FirstBladeの新しいDLCであるShadowHeritageに対するプレイヤーの応答を読んで、キャラクターが参加している関係に失望したプレイヤーに謝罪します…このストーリーの目的は、キャラクターの血統がどのようになっているのかを説明することでした。暗殺者への永続的な影響ですが、あなたの回答を見ると、私たちがマークを逃したことは明らかです。

私たちはあなたの回答をオンラインで読み、心に留めました。これは私たちにとって学習体験でした。あなたがカサンドラとアレクシオスにどれほど愛着を感じているかを理解することは謙虚であり、私たちがあなたを失望させることを知ることは私たちが軽視することではありません。私たちはより良いことをし、プレーヤーの選択の要素が アサシンクリードオデッセイ 私たちのDLCコンテンツを引き継ぐので、あなたはあなたが全体を通して具体化したキャラクターに忠実であり続けることができます。

UbisoftはDLCの結果を変更する予定はなく、将来の章でキャラクターの開発と選択がプレイヤーにとってはるかに明確になると述べているだけです。そこで、彼らは今、彼らが彼らの関係をどのように扱いたいかを決めることができます。彼らの血統が続くことを確実にしました。ただし、将来のパッチで成長するトロフィーの名前を変更する予定です。

次のようなゲームに入る骨の折れる作業のレベルを考慮する ACO 、リリース前にこれらの問題のいずれもキャッチした人がいないのはワイルドです。 LGBTQのスタッフがこのDLCを持ち込んだり相談したりした場所はどこですか? UbisoftがLGBTQの信用にどれだけ依存しているか、そして彼らが同性のロマンスの選択肢をどれほど誇らしげに宣伝しているかを考えると、それは特にかじります。うまくいけば、彼らは自分たちの過ちから学び、将来はそれほど騎士党にならないでしょう。

(経由 Kotaku 、画像:Ubisoft)