15のレトロなビデオゲーム会社のロゴとその現代の対応物

先週、ゲーム開発者のRareは、私たちがよく覚えている黄金のロゴを変更しました スーパードンキーコング そして ゴールデンアイ 25周年とその25周年を記念して、新しい、より「モダンな」ロゴに プロジェクトナタールに新たに焦点を当てる 。よく知っているブランドの外観が根本的に変わると、いつも少しショックになります。たとえば、友人が新しいヘアカットを取得して、何を考えればよいかわからないようになりますが、Rareの再設計により、多くのゲームロゴが出迎えてくれることを思い出させてくれます。ボックスの側面や起動画面にいる私たちが永遠に存在しているわけではありません。

以下に、Geekosystemは、15のビデオゲーム会社の古い学校のロゴを現代のロゴと並べて配置しました。どちらが好きですか?

1.レア

珍しいチーフ:私たちは今、少なくとも次の25年間存在することを目指している革新的で創造的なエンターテインメント会社に合わせて、新しいイメージを持っている時だと感じました!しかし、ああ、私たちが彼らのN64日間をどのように松にするか。

2.セガ

彼らがビデオゲームを作る前に、セガは機械式のアーケードキャビネットを作りましたが、古いロゴは中世の大広間のバナーにぶら下がっているようなものに見えます。

3.ルーカスアーツ

LucasArtsがLucasFilmGamesと呼ばれていた頃は、 さらに別のロゴ 、しかしあなたがあなたの側から覚えている黄金の太陽の男 反乱軍の襲撃 当時のゲームは1991年以来根強く残っています。その時、彼は2005年にサクサク感の少ない外観で改装されました。

4.バルブ

どちらが不気味か:最初に見たように、薄く口ひげを生やした男の目の赤い弁 人生の半分 、または恐ろしいハゲレスラーの男の脳幹に差し込まれた赤いバルブ?陪審員は出ています。

5.スクウェア・エニックス

スクウェアとエニックスが2003年に合併したとき、スクウェアの配色がその日を勝ち取りました。背景にある城がある種のものであることを願っています EarthBound まだ誰も解読されていないというリバイバルの手がかり。

6.ナムコバンダイ

ナムコの合併前のゲームの遺産がバンダイの遺産よりもはるかに優れていた方法に立ち入ることなく(申し訳ありませんが、 マイティモーフィンパワーレンジャー SNESの場合、ただし パックマン そして ガラガ 2つの赤と白のロゴが、赤と黄色のアメーバの間の奇妙で醜いラブストーリーにどのように融合したのですか?

7.ブリザード

はい、ブリザードはかつてシリコン&シナプスと呼ばれ、マスコットとして靴を履いた不機嫌で擬人化された脳を持っていました。しかし、現在のロゴはまだかなり古風です。1994年以来基本的に変更されていません。

8.ファンコム

コナンの時代 開発者のFuncomは、90年代の奇妙な台形を、漠然と思い出させる赤い円と交換しました。 LG

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9.EA

どうやら、EAの古いロゴは人々を混乱させました。 ウィキペディア :多くのお客様は、正方形/円/三角形のロゴを定型化されたEOAと間違えました。彼らは、EはElectronicを表し、AはArtsを表すと思っていましたが、おそらくElectronicのoを除いて、Oが何を表すことができるのかわかりませんでした。 EAの初期のニュースレターであるFartherは、ある問題でこのトピックについて冗談めかして話し合い、正方形と三角形は確かにEとAの略であるが、円はフロッピードライブに引っかかって飛び出している単なるNerfボールであると主張しました。それ以来、スプラッシュ画面に表示されます。遊んだ人に懐かしさの波を誘発するのにまだ十分です スターフライト

10.エピックゲームズ

Epic MegaGamesと呼ばれていた頃、Epicのロゴは間違いなく闊歩しており、明らかに90年代のボックス配列を備えたコンピューターエンターテインメントの新しい名前を宣言していました。今日、それはそのトレードマークであるシューティングゲームやアクションゲームと並んで場違いではないバッジを揺るがします。

11. THQ

これらを客観的に比較したいのですが、左側のロゴにレンとスティンピーが存在することで、私の忠誠心はその方向に不可逆的にシフトします。

12. SNK

現代のSNKによるセリフの除去は特に驚異的なものではないため、ここでは、 SNKvs。カプコン 、ランクアンドファイルゲーマーがSNKが何であるかを知っていると仮定するという、多分大胆すぎるがまだ実り多いステップを踏んだ格闘ゲーム。

ストリートファイターウィキア :このシリーズの背後にあると思われる起源は、両方をカバーする記事があったアルカディア誌の問題でした ザキングオブファイターズ'98 そして ストリートファイターアルファ3 、両方ともほぼ同時にリリースされました。読者は、KOF対SFと書かれた表紙を読み間違えていました。これは、キャラクターをピットインする格闘ゲームがあったことを意味します。 ストリートファイター そして ザキングオブファイターズ シリーズ。

13.ベセスダ

背後にある会社の現在のロゴに夢中だとは言えません エルダースクロール そして フォールアウト3 、しかしそれはターミネーター自身によって設計されたように見える何かを打ち負かします。

14. Ubisoft

左:90年代の過負荷。右:00年代の過負荷。 (で展開されました 2003年 。)新しい10年の夜明けは何をもたらすでしょうか?

15.任天堂

ご存知かもしれませんが、任天堂がビデオゲームをする前は、トランプをしていました。 1つの翻訳 元の漢字は一生懸命頑張っていますが、ついに天国の手に残ります。正確かどうかは別として、それは複数の任天堂ゲームでのゲーム体験のかなり適切な説明のようです。